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Pratiquer la guerre comme un art est un des luxes que les jeux vidéo autorisent. Cependant, ne vous y trompez pas. Cette pratique sans âge est, avec la science-fiction et le gore, l'un des thèmes principaux du monde ludo-électronique. Et donc l'un des moteurs financiers les plus importants. Wargames s'inscrit totalement dans cette optique avec juste ce qu'il faut d'acier, de chenilles et de poudre pour mériter le titre de jeu de combat militaire. Passons outre la parenté, voulue par l'éditeur, avec le film des années 80 - dans lequel un adolescent boutonneux déclenchait un conflit international, en tapotant sur son ordinateur à deux balles - pour nous arrêter sur le jeu lui-même.
Les différentes missions qui vous sont proposées vont vous placer aux commandes d'engins aussi divers que des chars d'assaut, des jeeps et des hélicoptères pour le camp Humain. Vous disposez d'engins à tendance nettement plus "Goldorak" si vous optez pour l'alliance droïde (WOPR). Malgré un aspect indéniable (possibilité de changer d'unité en cours de jeu, ravitaillement...), Wargames privilégie l'action à la réflexion. Et ce n'est pas un mal, au vu du résultat. Sans être techniquement éblouissant, l'ensemble est relativement plaisant aisément jouable.
Les différentes vues sont ergonomiques, les décors sont travaillés et comportent des différences de niveau appréciables. Enfin, notons la présence d'un mode de jeu à deux sur écran splité grâce auquel vous pourrez jouer : soit en équipe pour buter l'envahisseur, soit l'un contre l'autre. |
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