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Au début, vous avez le choix entre deux personnages. Un gars, une fille, pour satisfaire tout le monde. Claude Kenny (le gars), est avec son père, Ronixis (héros du premier Star Ocean) en train d'explorer une planète loin de la Terre, Milocina. Après avoir résolu brillamment la 1ère énigme, vous entrez dans un bâtiment plutôt louche. N'écoutant que son courage, Claude va farfouiller dans un coin bizarre et touche une machine suspecte… ce qui le téléporte sur Expel. Dès qu'il se réveille, il vole au secours d'une fille en danger avec son pistolet laser à neutrons photonique. Mais loin de le remercier, la fille s'échappe. Il faut maintenant la poursuivre ! La course a activé ses méninges, et elle décide de s'arrêter. Alors, elle l'invite chez elle. Malheureusement, ce jeu étant destiné à un public large, ils ne font que manger. C'est alors que le maire de cette ville paumée débarque, et explique l'intrigue…en ¾ d'heure de blabla, j'avouerai que ça devient vite énervant sans paroles. Pour résumer, depuis la chute d'une météorite sur leur belle planète, il y a des monstres partout. Tant mieux, me direz-vous. Car un RPG sans combats est vite lassant. Ce qui aurait été dommage dans le cas de "Star Ocean 2", vu l'intérêt aux systèmes de combats. J'y reviendrais un peu plus tard. Vous êtes donc chargé de retrouver cette météorite appellé "Globe de Sorcellerie". Réna (la fille) se joint à vous pour résoudre cette énigme dont dépend la survie de l'humanité toute entière.
Et vous voilà parti pour 25 heures de jeu au moins, sans accomplir les nombresuses quêtes annexes, des crises de nerf, des lancers de manette, juste parce qu'un imbécile de maire sénile a dit que l'origine des monstres était peut-être à cause d'une météorite. Mais, ne vous fiez pas aux apparences simplettes de l'histoire : ce jeu cache quelque chose de vraiment profond. En outre, à l'entrée de chaque ville, car il y a une carte du monde avec plusieurs villes, il vous sera proposé d'appuyer sur le bouton carré, et d'effectuer une action solo. Le groupe se séparera dans la ville, et vous pourrez parler à chaque personnage seul à seul… Ce qui fera évoluer leurs relations et terminera…sur l'une des 86 fins différentes. Non vous ne rêvez pas, 86, selon l'amitié, l'amour, les personnages qui sont avec vous et ceux qui ne le sont pas… Même Squaresoft rêve de faire mieux !!! Personnellement je n'ai jamais réussi à en voir plus que 28, mais bon faut pas désespérer…
Tout est fait dans le plus pur style Manga, ce qui ne déplaira pas aux fans de la première heure, c'est certain. Néanmoins les décors fourmillent de détails. Les écrans de combat sont un peu simples, mais c'est mieux si on ne veut pas s'y perdre. Les personnages s'animent plutôt bien, et le jeu est tout ce qu'il y a de plus fluide. Il y a quelques scènes cinématiques, de très bonne qualité.
Aucun problème concernant le gameplay, l'utilisation de la manette analogique est un vrai plaisir. Par contre, pour les novices, ce jeu risque d'être ardu… Le système des Aptitudes : en même temps que vous montez de niveau, vous gagnez des PA (Points d'Aptitude). Que vous pourrez dépenser dans le menu des aptitudes. Les Aptitudes sont à acheter dans les Guildes. Avec ces Aptitudes, plus les points d'aptitude, égal Spécialités. Ex : Aptitudes " Couteau de cuisine + Bon œil " = Cuisine. Il y a aussi les Super spécialités, mais là, j'en ai pour des heures à tout expliquer. Bref ce jeu est d'une profondeur insondable par écrit !
Le système de combat, à lui seul justifie l'achat du jeu. Ici, pas de jauge ATB, ni de tour par tour. Vous êtes libre ! Vous allez où vous voulez sur le champ de bataille, vous attaquez quand vous voulez et autant que vous voulez !!! Et vous pouvez aussi utiliser des Items, changer de perso à n'importe quel moment. Et les Killer moves ! Du pur bonheur ! Mieux que les overdrives de Final Fantasy, ce sont des enchaînements qui consument des MP et les points de vie de l'adversaire. Ils sont utilisables avec L1 et R1. Vous les gagnez parfois quand vous montez de niveau. Quel bonheur de finir un adversaire avec ça, voir le ralenti de l'attaque c'est presque jouissif !
Les musiques de Star Océan 2 sont tout ce qu'il y a de plus correct. Certaines sont bonnes, d'autres un peu moins… La musique du boss de fin est excellente... Les bruitages collent bien. Rien à redire.
Si vous êtes un fan de RPG, vous tomberez dedans comme dans la drogue, en raison de la liberté, du vaste système de jeu, et, bien sur, du système de combat ! Par contre, il rebutera les novices qui ne voudront pas s'investir dans l'apprentissage du système de combat innovant. Dommage que ce jeu soit plutôt rare en version française, car il est sorti en même temps que Final Fantasy VIII, et sachant que ça allait être le rush, Sony a préféré sortir plus de FFVIII et moins de Star Ocean 2 : du coup seulement 5 000 exemplaires circulent en France ! Il est plus facile de la trouver en import. Quelle bande d'idiots chez Sony... |
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