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Un savant retour aux sources
La mascotte emblématique de Sega s'était quelque peu perdue ces derniers temps, en nous offrant un jeu de plate-formes multijoueur assez moyen (Sonic Rush) ou une version director's cut de Sonic Adventures peu convaincante. Les fans de la première heure attendait donc un vrai retour en bonne et due forme et si possible, renouant avec l'esprit 2D de la série. La DS semblait donc toute désignée pour relancer la carrière de notre hérisson bleu international.
Quiconque s'est un jour essayé aux premiers titres de la mascotte doit s'en rappeler, ne serait-ce que pour la vitesse phénoménale à laquelle il fallait réagir. Des sensations uniques et des niveaux démentielles, voilà entre autres ce qui a toujours caractérisé Sonic. Un pur concentré d'extrême qui attirait la rétine sans jamais la relâcher. En bref, la série de Sega a toujours eu une place de choix dans le cœur des joueurs et ce depuis plusieurs années. C'est donc tout naturellement que débarque Sonic Rush sur la petite DS et avec lui nos premières sensations retrouvées.
Renouant avec l'esprit old school, ce nouveau volet n'en est pas moins novateur dans une certaine mesure, puisqu'il mélange habilement une progression en 2D avec des éléments en 3D ! L'utilisation du stylet reste un peu sommaire puisque seuls les stages bonus en feront appel car ici c'est surtout l'exploitation du double-écran qui a été mise en avant. En effet, désormais il faudra savoir jongler d'une vue à l'autre sans interruption car l'environnement occupe la totalité des deux écrans ! Du coup, vous aurez toujours plusieurs manières différentes de progresser grâce aux multiples chemins qui embranchent les niveaux. Autre utilité du double-écran, votre visibilité est accrue et vous permettra d'anticiper plus aisément les obstacles à venir, il vous faudra néanmoins un certain temps avant de vous familiariser correctement avec ce nouveau type de progression.
Adrénaline et vitesse décuplée
Côté scénario, vous ne serez pas surpris si je vous dis que ce n'est qu'un prétexte pour justifier les acrobaties de Sonic. Vous affronterez donc le Dr Eggman, l'éternel ennemi du hérisson, qui est sur le point de bouleverser l'équilibre du continuum espace-temps. Vous devrez donc récupérer les émeraudes qu'il a volé et les remettre à leur place afin de stabiliser tout ça. L'aventure se fera également avec un nouveau personnage du nom de Blaze, une féline au pelage violet issue d'une autre dimension. Si elle ne se déplace pas aussi vite que son homologue bleu, elle dispose néanmoins de réacteurs situés sous ses chaussures lui permettant de flotter dans les airs quelques instants.
Bien évidemment, à la fin de chaque niveau vous devrez affronter un boss, qui sont d'une manière générale assez simple à battre. En effet, on pourrait presque regretter leur manque de diversité mais ne boudons pas notre plaisir car il est bel et bien présent. Entièrement réalisés en 3D, ces passages impressionnent par les qualités graphiques malgré une progression adaptée à la 2D. Comme à son habitude, Sonic devra collecter un maximum d'anneau afin de gagner des vies et les perdra si un ennemi le touche, de même que vous ne pourrez dépasser les dix minutes sur un niveau, auquel cas il vous faudra recommencer.
Mais que serait Sonic sans un gameplay réglé comme une horloge ? Pas grand chose à vrai dire, et de ce côté là Sonic Rush remplit haut la main son contrat. Les plus vieux d'entre vous retrouveront donc leur repères et seront aux anges tellement la maniabilité est bonne. Aucune fioriture ne vient ternir notre progression, et la richesse des niveaux offrent de véritables moments d'intensité et surtout de vitesse. Loopings, propulseurs et autre tremplins seront monnaie courante et donneront toujours plus de rythme à l'aventure. Ça fuse de partout, les pièges affluent dans tous les sens et les ennemis sont toujours là où vous vous y attendez le moins, le level-design est donc à la hauteur des qualités esthétiques et provoque de véritables montées d'adrénaline.
Sonic Rush a préservé tous les ingrédients qui ont fait le succès de la série, sans pour autant oublier de tirer parti des capacité de la console. Le tout est parfaitement maîtrisé, on regrettera juste que la durée de vie soit trop courte avec sept niveaux seulement. |
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