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Test
Parasite Eve
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La PlayStation parasitée
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- Bien que Parasite Eve est sorti en novembre 98 sur PSX, il n'a réellement pas pris une seule ride. Quatre ans après sa sortie, il reste encore une référence pour les joueurs de RPG, plusieurs raisons font qu'il fait l'unanimité à chaque discussions...

par Skum | 29.10.04
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Aya et son ami vont au Carnegie Hall pour voir un opéra. Soudain, les acteurs et le public deviennent des torches humaines pendant la performance. Alors que tout le théâtre était envahi par la frénésie, Aya est la seule qui n'a pas pris feu. Malgré les cris de terreur, une actrice rie au éclat... "Qui êtes vous?", demanda Aya. "Je... Je suis EVE." Aya prends son arme et va vers elle. Ici commence la bataille final entre les humains et les mitochondries...Les mitochondries sont des micro-organismes qui vivent dans et avec les cellules du corps humain. C'est cette protéine qui crée l'énergie nécessaire à notre corps pour vivre. Quel sont les intentions de cet organisme envers la race humaine...? Le jeu est basé sur le thriller écrit par Hideaki Sena adapté en film, Parasite Eve.

Simple mais efficace
Le scénario n'est pas réellement pointu mais à l'avantage de tenir en haleine, il ne vous décevra pas. L'histoire tourne autour d'un virus qui sème la panique à New-York, un virus qui peut muter de simples animaux en réels monstres, tout en changeant leurs codes génétiques, tout débute à l'opéra dont vous êtes un spectateur, une scène entre Melissa et son partenaire de jeu, où se déroule une querelle pour que le père du jeune homme accepte Melissa comme belle fille (mais on comprend pourquoi il refuse) et c'est la que tout commence... Melissa révèle des pouvoirs mystérieux, calcinant tout les spectateurs, là débute la traque d'Aya envers Melissa, cherchant des réponses... Un scénario simple mais intéressant.

Jouabilité, un mot inconnu au bataillon
En effet, c'est une horreur de manipuler Aya, elle ne sait pas courir, elle n'arrive pas à ouvrir des tiroirs du premier coup, un réel point noir du jeu, la manipulation laisse à désirer (on dirait qu'Aya est saoul)... Tandis que la prise en mains est très rapide... Pour la difficulté je ne le trouve pas si dur, assez simple même, les combats avec les boss ne sont pas réellement compliqués, si vous êtes toutefois prêt...

Déjà terminé ?
La durée de vie est l'autre point noir du jeu, variant entre six et huit heures pour une première fois et après cela descend très vite une fois que l'on connaît le jeu comme pour un Resident Evil, pour un soft qui tient sur deux CD on est loin de penser qu'il ne fait que six misérables petites heures... Mais il se rattrape grâce à ses multiples magies, ces armes que l'on pourra améliorer au fil du jeu, quelques options qui augmentent le temps de jeu mais pas suffisament... Au pire si vous en voulez encore du Parasite Eve, il y a le Chrysler Bulding, lieu caché accessible uniquement après avoir terminé le jeu, c'est là que vous aurez vos dernières réponses... Mais bon courage pour arriver au sommet de l'immeuble...

C'est bien, c'est beau, c'est Square
L'un des points essentiels du soft est son graphisme, digne de Square, il est encore d'actualité, peu de RPG ont su faire mieux depuis... Les décors sont assez sobres mais bien réalisés et détaillés, variés on passe d'une salle d'opéra à un hôpital en faisant un crochet par Central Park, un autre point fort de Parasite Eve, ses cinématiques, d'une excellente facture (c'est Square quand même), la qualité est bien présente, le soucis du détail aussi, l'animation est irréprochable, il ne reste qu'à les voir pour en être satisfait... A noter que c'est le département de Square USA basé a Honolulu à Hawaii qui s'est chargé des images de synthèse, tout comme le film Final Fantasy, on comprend mieux maintenant...

Ambiance sonore nickel
La bande-son, composée par Yoko Shimorura à qui on doit aussi Legend Of Mana ou Super Mario RPG, a su bien retranscrire les lieux à travers la musique, bien sûr on est loin d'un Legend Of Mana dans le style, mais Parasite Eve a le sien, sobre, inquiétant voire parfois angoissant. Les thèmes musicaux collent parfaitement au jeu, on ne peut être qu'émerveillé par l'intro du jeu, pour ce qui est des bruitages, ils sont encore assez bien réalisés.

Ah ben c'est bien
On est collé à l'écran, manettes en mains, on ne se lasse pas d'y jouer. L'ambiance glauque, la musique stressante et le scénario nous font passer un bon moment qui plus est en bonne compagnie, celle d'Aya ;). Dommage que la durée de vie soit si faible.
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Info Jeu
Voir la fiche du jeu
Sortie Europe : NC
Sortie USA : 31 août 1998
Sortie Japon : 29 mars 1998
Développeur : Squaresoft
Editeur : Electronic Arts
Genre : Action-RPG
Exclusif à la PlayStation
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Images
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Aucune
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16 /20
Malgré ses défauts, Parasite Eve est le jeu à posséder dans sa collection ! Ce jeu n'est jamais sorti en europe donc vous ne le trouverez qu'en import et difficilement. Par ailleurs il n'existe pas en français donc il va falloir vous mettre au japonais ou à l'anglais.
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