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Tetsuya Mizuguchi est vraiment un auteur à part au Japon car il est l'instigateur de jeux ayant fait un carton phénoménal sur l'archipel et même en Europe, la plupart reprenant le principe d'un mélange très bien dosé entre un jeu de réflexion ou un beat them all associé à des musiques dance et techno dynamiques, le tout dans des décors plutôt extravagants et riches en couleurs. Il suffit d'ailleurs de ce souvenir de Rez sortie sur Dreamcast et Ps2, qui reste la réussite absolue dans le genre. Ce nouveau soft, développé par Q Entertainment pour la PSP entre totalement dans lignée de ses prédécesseurs en réunissant tous les éléments ayant fait leur succès. En effet, le but du jeu est ici assez original car il s'agit un peu comme dans Tetris, d'assembler des cubes de quatre éléments de même couleur pour gagner des parties et ainsi débloquer un peu plus de vingt cinq musiques différentes que vous pourrez ensuite écouter en jouant ainsi que des skins représentant différents petits avatars qui sont au nombre de trente quatre au début de jeu (rien que ça) plus quatorze à gagner par la suite. Lorsque l'on allume la console, on tombe immédiatement sous le charme de Lumines, les menus sont clairs et bien pensés et les modes de jeux au nombres de quatre.
Des modes de jeu riches et complémentaires
Un mode single player est accessible qui vous donnera ensuite le choix entre le challenge mode, le single skin mode qui n'apporte pas un réel plus au soft et un mode time attack assez stressant, donc digne d'intérêt. D'autres modes sont disponibles, deux modes versus, l'un contre un adversaire muni d'une autre PSP et par l'intermédiaire du Wi-Fi, l'autre contre l'ordinateur où l'animation vous emmènera dans un Japon ancestral rythmé par des musiques du théâtre Kabuki. Un régal pour les oreilles surtout lorsque l'on utilise les écouteurs fournit avec la console. A noter aussi l'existence d'un mode Puzzle assez prenant.
Quelque soit le mode de jeu que vous choisissez, à chaque fois vous pouvez être sûr d'en prendre plein les yeux et les oreilles. En effet, c'est comme si vous étiez au premier rang d'un Space Opéra tout en sons et lumières. Je m'explique, les animations et les fonds d'écrans sont entièrement animés et bougent en rythme avec la musique, les couleurs sont très vives et vous donnent l'impression d'être devant une multitude de spots comme en boîte de nuit cela étant accentué par les musiques Dance-Techno plutôt prenantes. Jouez-y dans le noir vous m'en donnerez des nouvelles.
Configuration des touches possible pour un meilleur confort de jeu
Côté gameplay, une nouvelle bonne surprise, car vous pouvez vous même configurer les touches selon trois types prédéfinis en choisissant principalement d'intégrer les gâchettes ou non. Le joystick n'étant pas utilisable pour ce jeu. Parlons maintenant des musiques qui rythme le soft, elles sont essentiellement l'œuvre de compositeurs plus ou moins connus dans le monde de la Dance et de la Techno, comme Mondo Grosso ou encore Eri Nobuchika et la qualité de restitution des graves et des aigus de la console de Sony est tout simplement bleufante à condition d' utiliser les écouteurs, le rendu n'en sera que meilleur.
Pour conclure sur Lumines et bien que n'étant pas un fan de ce type de jeux, je me suis surpris à prendre du plaisir dans le jeu et cela dès les premières minutes ce qui n'est pas rien à mon sens et prouve que ce jeu est accessible à tous. Ne possédant pas de réels défauts et des graphismes sublimés par l'écran XXL de la PSP. Les fans de jeux de réflexions devront absolument acquérir ce titre quant aux autres, ils devraient y jouer au moins une fois car l'essayer c'est l'adopter. |
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