| Preview PS2/Xbox/GameCube/PC
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Le premier opus avait donné ses lettres de noblesses à la Xbox, faisant appel à plusieurs sens chez le joueur. Ce deuxième titre repousse une fois de plus les limites audio et visuelles de la console de Microsoft...
par Roswell | 04.09.03
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Les images previews que nous avons en notre possession nous laisse présager, et c'est très confiant et patiemment que ce soft est attendu par les fans d'espionnages et autres MetalGearSolid-like. Les visuels dans "Pandora Tomorrow" sont extrêmement pointus, le jeu comporte des éclairages plus complexes et des ombres qui vous suivent n'importe où. Les réflexions seront le point culminant le plus évident dans "Pandora Tomorrow".
Les miroirs et autres surfaces réfléchissantes seront aussi de la partie, l'Intellignece Artificielle des gardes, des civils et des otages a été totalement repensée pour vous faire réfléchir d'avantage à la manière de terminer à bien vos missions. Ainsi, il faudra éviter de se faire repérer par des civils ce qui pourrait compromettre votre objectifs et accentuer les difficultés. Nous sommes bien loin de "GoldenEye" sur N64 ! Bien sûr tous les éléments disponibles sur le lieu de l'action pourront interagir avec les capacités de notre héros, Sam Fisher. Pour vous permettre d'utiliser aux mieux vos capacités sensorielles, le soft a été pensé pour être écouté avec le système Dolby Surround 7.1 ! Du beau son, une belle image, tout a été fait pour que les joueurs que nous sommes prennent leur pied et se gratte la panse de bonnes heures durant, verdict : en Mars 2004. (SP2:PT sera aussi disponible sur PS2). En attendant, voici pleins images qui vont vous faire saliver...
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Sortie : 25 mars 2004
Support : PS2/Xbox/GameCube/PC
Genre : Action/Infiltration
Développeur : Ubisoft
Editeur : Ubisoft
Nbre de joueur(s) : 1
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Screenshots
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