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Un véritable simulateur d'Histoire
Si nous devions choisir un mot pour qualifier Brothers in arms, ce serait sans aucun doute : réaliste. L'équipe de Gearbox a travaillée à partir de documents d'époque, de photos aériennes ainsi que de témoignages de vétérans. Tout a été mis en œuvre pour coller le plus près de l'Histoire possible et au vu des premières images et du trailer présenté, tout semble croire que le pari est réussi. Un travail remarquable de reconstitution où les développeurs se sont directement rendus sur les lieux où se déroulèrent les terribles affrontements, pour prendre des photos et recueillir un maximum de données sur la géographie. La région a été passée au peigne fin, des bâtiments ont même étés reproduits à l'identique et vous rencontrerez des personnages ayant réellement existés !
Alors que la majorité des FPS, vous laisse seul à vous battre contre des hordes d'ennemis, BiA tire son originalité dans l'esprit d'équipe, ce qui donne tout son sens au titre. En incarnant le sergent Matt Baker, vous commandez une escouade complète à partir des gâchettes du pad. Vous devinez donc qu'il ne s'agira pas d'un jeu où il faut shooter tout ce qui bouge, une vraie part de stratégie aura son importance. Faire diversion, se mettre à l'abri ou attaquer directement de front auront des répercussions sur la suite de votre progression. Ainsi chacune de vos décisions peut se révéler tragique ou ingénieuse. Une reconnaissance du terrain se révèlera indispensable pour promulguer les meilleure instructions. A cela, s'ajoute les liens que vous tisserez avec vos hommes. Ce qui rendra que plus dramatique la perte de l'un d'eux.
La scène d'introduction est digne de Il faut sauver le soldat Ryan. Rien que la scène d'arrivée de votre petite équipe en plein milieu de la campagne est bluffante de réalisme. Une fois parachuté et après avoir évité les nombreux tirs de la DCA allemande, vous atterrissez dans une clairière dans la nuit la plus sombre, où seule votre respiration se fait entendre. Mais les cris et hurlements qui parviennent à vos oreilles vous rappellent votre emplacement.
Un kit de survie limité, une immersion totale
Ne croyez pas pouvoir tirer sur les ennemis avec des munitions infinis. Le réalisme est tellement poussé à bout que la moindre trousse de secours aura une importance capitale. Armes enrayés et manque de renforts seront des paramètres en prendre en compte si vous ne voulez pas échouer vos missions parmi les 24 proposées. L'immersion promet d'être totale durant ces huit jours de batailles sanglantes. Le soft s'inspirant de faits réels, la nervosité qu'il procurera ne sera pas seulement due aux visuels mais aussi (et surtout) aux effets sonores, hurlements, balles sifflantes et autres explosions d'obus qui seront autant d'élément pour plonger le joueur dans l'ambiance horrible et folle de la guerre.
L'IA n'est pas en reste, suivant les stratégies d'assaut, les Alliés comme les ennemies réagiront suivant le déroulement des évènements, les rebondissements promettent d'être nombreux. Afin de palier à une difficulté trop élevée, du à une trop forte dose de réalisme, les développeurs ont choisi de diminuer la résistance des éléments, indestructible dans la réalité, comme les chars d'assaut. De même que les blessures que vous subirez au cours de l'aventure ne vous empêcheront pas de progresser (sauf si elle sont trop graves). Une durée de vie de quinze heures est annoncée pour venir à bout de l'ennemi.
Les modes online seront présent dans les version Xbox et PS2. Un mode multijoueur avec dix cartes incorporées ayant chacune des objectifs spécifiques seront le lieux d'affrontements entre plusieurs équipes composées d'un joueur et de trois soldats dirigés par l'ordinateur. |
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Même si la concurrence dans le domaine de la simulation de Seconde Guerre Mondiale est rude (Call of Duty, Medal of Honor,…), Brothers in Arms peut figurer en bonne place sur la liste des FPS attendus de l'année 2005. Il ne faut pas oublier que les " p'tits gars " de Gearbox Software n'en sont pas à leur premier essai dans le domaine (Opposing Force, James Bond : Nightfire, Halo, Counter-Strike). Si le succès s'avère être au rendez-vous, un deuxième opus sera alors envisager. |
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