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Sonic voit double !
L'air de rien, la dernière portable de Nintendo commence à se forger une sacré réputation de console " revival ". Nous avons pu constater ces derniers mois, avec les annonces de nombreux titres, qu'elle permettait de redonner naissance à des genres quasiment disparus. Que ce soit le shoot'em up avec Nanostray, les jeux d'aventure en point'n click avec Another Code, ou les jeux de plate-forme 2D avec New Super Mario DS. Sans oublier le concept novateur de l'écran tactile, qui change radicalement notre manière de jouer et donc la manière de renouer avec ces anciens types de jeu. A l'heure où l'espace vidéo-ludique est de plus en plus sclérosé par le manque d'originalité des jeux, la Nintendo DS s'impose comme une véritable bouffée d'air pur. Avec elle, les développeurs, aussi bien modestes que aisés, peuvent s'exprimer et laisser cours à leur créativité sans risquer de perdre des millions. C'est donc en toute logique, que nous assistons à de multiples jeux expérimentaux aux concepts délirants. Bien évidemment, les franchises à succès sont également les bienvenues. C'est donc avec grand plaisir que nous accueillons ce Sonic Rush qui, à première vue, semble exploiter avec malice les possibilités extravagantes de la DS.
Le premier constat concerne les graphismes et de manière plus générale, la réalisation du soft. Tout en 2D et donc en scrolling horizontal, le titre renoue avec son ambiance jouissive issus des épisodes Megadrive. Les deux écrans s'unissent afin de n'en former plus qu'un seul de manière à élargir le champ d'action mais aussi à enrichir les niveaux de nouveaux obstacles. |
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