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Preview
Madagascar
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Des débiles dans la jungle
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- La sortie d'un "gros" film d'animation est toujours l'occasion pour les éditeurs de profiter d'une license synonyme de succès. La prochaine mouture de DreamWorks, Madagascar fait partie de ces spécimens en voie d'augmentation. Prévue sur toutes les consoles actuelles, la conversion vidéo-ludique profitera également des supports GBA et Nintendo DS. Même si l'on constate la plupart du temps la médiocrité ambiante des adaptations de long-métrages, il est toujours possible d'espérer une bonne surprise de cette nouvelle production…

par Zack | 02.05.05
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Nostalgie quand tu nous tiens…
Qui ne se souvient pas de cette fameuse époque où nous pouvions passer des heures à jouer à Aladdin ou à Magical Quest 3 sans jamais bouder notre plaisir ? Oui, cette période où les jeux à licence n'étaient pas nécessairement mauvais, c'était il y a un peu plus de dix ans alors que Nintendo et Sega régnaient en maître incontestés des consoles de salons. Ce discours n'est pas nouveau et a parfois le don d'agacer. Mais que peut-on dire de cette quantité d'adaptations sortis ces dernières années, si ce n'est qu'elles sont ennuyeuses et rarement satisfaisantes pour le fan de l'œuvre originale. Cette sombre fatalité n'est qu'un reflet de l'expansion du marché économique des jeux-vidéo. Et c'est au joueur d'en pâtir plus que d'en jouir. Doit-on pour autant condamner, avant même de l'avoir eu entre les mains, cette conversion du film Madagascar ?

Avant le jeu, le film…
Madagascar contera le périple de quatre animaux d'un zoo new-yorkais, tous aussi déjantés les uns que les autres, luttant pour retourner à l'état sauvage. Nous ferons donc la connaissance de Alex le lion, Marty le zèbre, Gloria l'hippopotame et Melman la Girafe. Cette drôle de troupe avait pour habitude de distraire les visiteurs jusqu'au jour où la petite mafia de pingouins enrôle Marty dans la quête pour la liberté. Etrangement, aucun de ses amis n'est enthousiaste à l'idée de ce départ précipité. Les évènements feront que cette bande protéiforme s'embarquera pour une aventure fraîche et drôle, qui les mènera tout droit à Madagascar… Même si l'on peut déjà deviner les péripéties possibles à ce genre d'aventure, il ne faut pas omettre que c'est Dreamworks, responsables entre autres de Fourmiz et Shrek, qui se chargent de donner vie à cette œuvre, que l'on espère bien plus réussies que leur précédent film, Gang de requins. Le casting des voix se compose d'acteurs connus tel que Ben Stiller, Chris Rock, Jada Pinkett Smith ou David Schwimmer, qui sont tous des adeptes de la comédie. En revanche on ne sait pas si leur voix seront également présentes dans le jeu-vidéo. Comme toutes les productions Dreamworks, on s'attend à une très bonne qualité visuelle et une animation tout aussi travaillée que pour Shrek 2. Inutile de se faire du souci de ce côté là donc, l'équipe en charge de ce nouveau long-métrage n'est pas novice en la matière. Les personnages semblent charismatiques (le casting des voix ne doit pas y être étranger) et se prêtent parfaitement aux situations les plus drôles, sans non plus devenir mielleux, en opposition aux productions Pixar ou Disney par exemple.

Une sortie multi-support
La sortie d'un film commercial est forcément le centre d'un merchandising accru et d'une ribambelle de produits dérivés. C'est un secret pour personne, les lois qui régissent notre économie incitent de plus en plus à effectuer ce type de procédé. Les jeux-vidéo n'échappent donc pas à cette règle qui veut qu'un long-métrage à la portée commerciale importante bénéficient d'une adaptation sur toutes les consoles existantes. De ce fait, il est rare de se prononcer sur une supposée qualité de ce type de soft. Avec le temps on ne devient que plus méfiant, parfois à tort mais très (trop) souvent à raison. La Nintendo DS et le GBA accueilleront donc Madagascar, de même que les consoles de salons, à la fin du mois de juin. La première remarque concerne le peu de différences entre les deux versions. Alors que la DS peut proposer une 3D aboutie (preuve en est avec Super Mario 64 DS ou Metroïd Prime Hunters), les graphismes seront à peu de choses près identiques à ceux du GBA. Une déception qui se confirme avec la sous-exploitation de l'écran tactile puisque ce dernier servira uniquement à changer de personnage en cours de partie. Seuls quelques mini-jeux viendront se démarquer de la version Advance. L'animation des personnages sera, par contre, de meilleure facture sur la console à double écran, ce qui est le minimum syndical. On devrait retrouver les thèmes principaux du film composés par Harry Gregson-Williams au travers de la multitude de niveaux proposés. Lesquels mélangeront action et plate-forme en vue latérale 2D. Le design du soft semble respecter le travail effectué sur le film, on est bien sûr loin des qualités visuelles du long-métrage mais ce qui compte c'est que l'ambiance soit retrouvée. Le gameplay quant à lui n'a pas été dévoilé, nous pouvons cependant deviner que les commandes classiques inhérentes aux jeux de plate-forme seront de la partie, et qu'il sera possible de changer de personnage en cours de jeu.
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Info Jeu
Voir la fiche du jeu
Sortie Europe : 17 juin 2005
Sortie USA : 23 mai 2005
Sortie Japon : 11 août 2005
Développeur : Activision
Editeur : Activision
Genre : Action/Aventure
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Images
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Aucune

Rien de particulièrement transcendant donc, Madagascar n'est pas un titre que l'on attend, et pour cause il ne propose rien de plus qu'une redécouverte du film. Certes, il lui est possible d'être au mieux très correct, mais face à des jeux comme Yoshi Universal Gravitation, Another Code, Yoshi Touch & Go ou Kirby Canvas Curse (la liste est longue), le choix est vite fait. Il y a d'autres priorités et Madagascar n'en fait pas partie.
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