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Si
"Enter the matrix" avait déçu
beaucoup de joueurs, "The Matrix Online"
nous propose d'entrer enfin dans la matrice... la
vraie !
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par Roswell |
30.06.03
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Vous
allez enfin pouvoir sortir du rêve ! Ce sont
les frères Wachowski (via leur studio EON Entertainment)
et les studios de Monolith Productions qui dévellope
ce MMORPG, et non plus Shiny Entertainment (qui avait
travaillé sur "Enter the Matrix"),
exclusivement réservé aux PC donc. Le
jeu est la suite de "Matrix Revolutions",
et vous permettra de vous connecter et de jouer avec
les joueurs du monde entier dans la matrice. L'effet
"Bullet Time" sera bien évidemment
au rendez-vous, et d'après les clichés,
visibles ci-dessous, les graphismes devrait être
à la hauteur de notre attente.
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Après
avoir acheté le jeu, vous devrez vous abonner
en ligne sur ubi.com,
pour rejoindre les autres joueurs. On n'a pas encore
d'informations concernant le prix ou la gratuité
de cet abonnement. Le joueur évoluera dans
un monde urbain très vaste, à l'image
exacte des lieux visibles dans la trilogie cinematographique,
très habité où traînent
bien évidemment des agents. Vous pourrez créer
votre propre personnage. En ce qui concerne les coups
de vos personnages, il disposeront d'une large palette
de mouvements d'arts martiaux, ne vous inquiétez
pas non plus de l'armement, vous en disposerez d'une
dizaine au début. Vous aurez la possibilité
de faire apprendre à votre perso, au fur et
à mesure que vous jouerez, des nouveaux coups
et des nouvelles capacités. Vous
pourrez dialoguer et échanger vos coups appris
avec les autres connectés. Pour le scénario,
on peut se rassurer puisque les frères Wachowski
s'en occupe. La sortie de "Matrix
Online" est prévue pour 2004, les bêta
tests devraient commencer avant la fin de l'année.
L'Europe n'aura pas à attendre plus que les
USA ou le Japon puisque c'est la société
française Ubi Soft en collaboration avec Warner
Bros Interactive, qui distribueront le jeu.
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MAJ
- 09/12/2003 : Aptitudes
non-guerrières. Le
site officiel a annoncé, qu'il y aurait des
aptitudes non-guerrières à acquérir.
pour mieux me faire comprendre, en gros il vous sera
possible de "programmer" des codes ! Ce
qui vous permettra de créer des objets ou bien
des nouvelles aptitudes ! Ce n'est pas tout, puisque
au lieu de gagner de l'argent au fur et à mesure
que vous terminé vos missions, vous gagnerez
des "Informations" qui deviendra une forme
de transaction.
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