| Preview PC
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Si "Enter the matrix" avait déçu beaucoup de joueurs, "The Matrix Online" nous propose d'entrer enfin dans la matrice... la vraie !
par Roswell | 30.06.03
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Vous allez enfin pouvoir sortir du rêve ! Ce sont les frères Wachowski (via leur studio EON Entertainment) et les studios de Monolith Productions qui dévellope ce MMORPG, et non plus Shiny Entertainment (qui avait travaillé sur "Enter the Matrix"), exclusivement réservé aux PC donc. Le jeu est la suite de "Matrix Revolutions", et vous permettra de vous connecter et de jouer avec les joueurs du monde entier dans la matrice. L'effet "Bullet Time" sera bien évidemment au rendez-vous, et d'après les clichés, visibles ci-dessous, les graphismes devrait être à la hauteur de notre attente.
Après avoir acheté le jeu, vous devrez vous abonner en ligne sur ubi.com, pour rejoindre les autres joueurs. On n'a pas encore d'informations concernant le prix ou la gratuité de cet abonnement. Le joueur évoluera dans un monde urbain très vaste, à l'image exacte des lieux visibles dans la trilogie cinematographique, très habité où traînent bien évidemment des agents. Vous pourrez créer votre propre personnage. En ce qui concerne les coups de vos personnages, il disposeront d'une large palette de mouvements d'arts martiaux, ne vous inquiétez pas non plus de l'armement, vous en disposerez d'une dizaine au début. Vous aurez la possibilité de faire apprendre à votre perso, au fur et à mesure que vous jouerez, des nouveaux coups et des nouvelles capacités. Vous pourrez dialoguer et échanger vos coups appris avec les autres connectés. Pour le scénario, on peut se rassurer puisque les frères Wachowski s'en occupe. La sortie de "Matrix Online" est prévue pour 2004, les bêta tests devraient commencer avant la fin de l'année. L'Europe n'aura pas à attendre plus que les USA ou le Japon puisque c'est la société française Ubi Soft en collaboration avec Warner Bros Interactive, qui distribueront le jeu.
MAJ - 09/12/2003 : Aptitudes non-guerrières. Le site officiel a annoncé, qu'il y aurait des aptitudes non-guerrières à acquérir. pour mieux me faire comprendre, en gros il vous sera possible de "programmer" des codes ! Ce qui vous permettra de créer des objets ou bien des nouvelles aptitudes ! Ce n'est pas tout, puisque au lieu de gagner de l'argent au fur et à mesure que vous terminé vos missions, vous gagnerez des "Informations" qui deviendra une forme de transaction.
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Sortie : 15 avril 2005
Support : PC
Genre : MMORPG
Développeur : Monolith productions
Editeur : Warner Bros Interactive
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Screenshots
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