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Bump-mapping
Terme d'origine anglaise. Traduction littérale : Bump = Bosse ou relief, Mapping = tracer.
Définition
Couramment utilisé dans les jeux en 3D, le Bump-mapping est une technique permettant de simuler du relief sur une image 2D grâce à des effets de lumières. Son utilisation dépend de la puissance du support. Et même si il demande beaucoup de ressources, il permet de limiter le nombre de polygônes pour un résultat tout aussi satisfaisant.
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