Pour la première fois, un jeu ne se limite plus à son support. Il investit nos accessoires quotidiens et vient se glisser dans notre vie. In Memoriam transcende le cadre vidéo-ludique pour mieux nous questionner sur notre place dans le monde et notre manière d’aborder le réel et le virtuel. Il ne se contente pas de nous cultiver mais nous informe aussi sur nous même, serait-ce là le premier jeu ludo-éducatif pour adulte ? La question est posée mais la réponse risque de tarder. Une chose est sûr, lorsque l’on met côte à côte le jeu de Lexis numérique et celui de Revolution Software, il apparaît évident que le genre aventure a de beaux jours devant lui. Pour conclure, sachez que lorsque Charles Cecil a été engagé sur l’adaptation vidéo-ludique de Da Vinci Code, il a contacté Eric Viennot pour venir travailler lui. Le créateur anglais ayant beaucoup aimé In Memoriam, il avait même songé à réexploiter le concept du titre. Cette mouture fût néanmoins rejetté par les hautes instances car n’étant pas conforme à l’idée d’un jeu destiné au grand public. Peut-être était ce là un mal pour un bien car cela aurait pu nuire au développement du Dernier Rituel. Maintenant, nous attendons de pied ferme l’épisode réservé aux téléphones mobiles qui exploitera la géolocalisation et qui s’annonce comme étant LE jeu d’aventure ultime. |