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AstuSoluce
Blood Will Tell
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Aucune
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Info Jeu
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Sortie Europe : 18 février 2005
Sortie USA : 21 septembre 2004
Sortie Japon : 9 septembre 2004
Développeur : WOW Entertainment
Editeur : Sega
Genre : Action/Infiltration
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Les dernières AstuSoluces
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Aucun
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Prologue


Didactiel - Chemin de Ugetsu
Avant de réellement commencer, on vous propose de vous familiariser avec les commandes. Suivez les instructions affichées à l'écran, le prise en main est relativement simple, vous aurez un aperçu des capacités de Hyakkimaru. D'autres attaques spirituelles seront à apprendre en récupérant des manuscrits disséminés tout le long du jeu.

Poursuis ta route
Mettez en application les techniques acquises auprès de vos assaillants et poursuivez votre route en même temps que vous anéantissez vos assaillants. Dirigez vous au nord tout simplement. Les ennemis sont représentés sur la carte en haut à droite par des points rouges. Le chemin parcouru, vous arrivé au village de Kagerou. Eliminez les démons-insectes afin de libérer le passage vers la vallée de Tsurigane. Disposant de peu de vies, vos adversaires ne résisteront pas longtemps à vos attaques. Arrêtez-vous au point de sauvegarde en face de vous (représenté par un cercle d'énergie). Orientez-vous ensuite vers le point lumineux représenté sur la carte, votre premier boss vous attend.

Boss : Grande Corne (1er Démon)
Niveau : 1
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Cordes vocales (permet de parler avec sa voix normale)
Ce démon est relativement facile à vaincre. Sa jauge de santé apparaît en bas de l'écran. Au fur et à mesure qu'il recevra des blessures, sa jauge passera du vert au jaune et enfin au rouge. Le meilleur moyen d'en venir à bout est de l'attaquer par derrière. Evitez son attaque spécial (il lance un éclair au sol), et utilisez les techniques de contre (appuyez sur les bouton Croix et Carré afin d'effectuer une attaque pendant votre saut). Profitez également de vos attaques spirituelles quand votre jauge bleue est pleine. Une fois le démon anéanti, vous récupérez votre voix.

Rive de Yakushi
Après la cinématique relatant la naissance et le terrible sort de Hyakkimaru, il vous faut continuer votre route. Récupérez les items cachés dans les statuettes en les détruisant. Huit monstres menacent les villageois, et bloquent votre progression, anéantissez-les et continuez votre chemin. Vous remarquerez différents items comme une épée, jonchant le haut de rochers. Sautez dessus afin de les récupérer. A la fin du parcours, vous affrontez le deuxième Démon.

Boss : Homunculus (2ème Démon)
Niveau : 2
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Œil gauche (permet de faire apparaître la couleur)
Dans un premier temps, il vous faut arracher Dororo des mains du démon en l'attaquant. Il n'utilise, à ce moment là, qu'une seule attaque : il vous envoie son haleine. Evitez-là simplement et contre-attaquez le. Dororo libéré, le démon usera de ses attaques physiques, toujours aussi facile à esquiver. Enchaînez des combos soit derrière lui, soit après qu'il ait exécuté une attaque. Ayant une faible jauge de santé, vous devriez en venir à bout rapidement. Vous obtiendrez ainsi une autre partie de votre corps, l'œil gauche. Vous continuerez désormais l'aventure en couleur.

Chapitre 1


Rive de Sengoku
Le premier chapitre débute et vous indique qu'il est désormais possible de donner des ordres à Dororo. Cela vous permettra, entre autres, de récupérer des items cachés mais surtout d'affronter les boss annexes. Il existe trois types d'ordres : Attaque (Dororo combat à vos côtés), Appel (afin de trouver les passages secrets menant aux boss cachés), Article (pour récupérer des items). L'icône jaune permet de faire revenir Dororo près de vous quand celui-ci s'éloigne. Commencez par sélectionner l'icône d'ordre bleue. Au cours de votre chemin, Dororo découvrira un passage afin d'affronter un boss annexe. Une icône apparaîtra alors au-dessus de sa tête. Il vous indiquera le passage, il faudra alors couper l'arbre, celui-ci vous permettra d'ouvrir la voie vers le lieu caché près de la cascade.

Boss caché : Mangeur de rêve (19ème Démon)
Où le trouver : Rive de Sengoku - Près de la première cascade
Niveau : 4
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Synapse (contrôle la mémoire à court terme)
Ce monstre flottant dans les airs ne dispose que d'une seule attaque : il vous envoie des projectiles verts à intervalles régulières. Ces tirs deviennent plus imposant après avoir reçu beaucoup de dégâts. Usez de votre bras-canon et de votre jambe-canon afin de l'atteindre à distance.

Rive de Sengoku
Référez-vous à la carte en haut à droite afin de vous orienter. Ordonnez à Dororo de chercher des items (icône vert).

Boss : Ogresse (1ère confrontation)
Niveau : 3
Difficulté : Moyenne
Organe obtenu : aucun
Cet énorme monstre usera de deux attaques. Quand il est au sol, prenez garde à sa queue, c'est avec celle-ci qu'il effectuera ses attaques physiques. Quand il s'agrippe au mur, utilisez l'arme de votre bras afin de lui envoyer des projectiles. C'est la méthode la plus rapide pour en venir à bout. Cependant, il peut envoyer deux éclairs dans votre direction. A terre, il vous est possible de pratiquer n'importe quel attaque, du moment que vous évitez la queue du démon. Si votre jauge spirituelle est pleine, c'est le moment de l'utiliser. A la fin du combat, la bête repartira.

Manoir de Yudai - Fonds du puits
Dororo - Empruntez le puits afin d'atterrir face à un point de sauvegarde. Il vous faut traverser une série de piège de manière à parvenir jusqu'à la chambre de Yudai. Deux séries de pics sortant du sol et deux séries de pics tombant du plafond seront les plus difficiles à esquiver. S'ensuit des statuettes projetant des tirs bleus. Arrivé devant la petite statuette, actionnez-la de manière à faire apparaître une série de plate-forme qui vous permettront d'accéder au versant de face. Vous accédez ainsi à la chambre de Yudai.
Hyakkimaru - Récupérez les items vous entourant, détruisez les pierres faisant obstruction à l'entrée et sortez.

Village de Yudai
Dirigez vous à présent vers la forêt de bambou. Prenez votre temps afin de fouiller le village. Cela vous permettra de récupérer des items utiles pour la suite de l'aventure. De plus ça augmentera le niveau de votre armement. Sauvegardez votre progression avant d'entrer dans la forêt.

Forêt de bambou
Vous retrouvez le troll, suivez-le tout simplement. Des ennemis joncheront votre parcours. Ceux-ci sont plus résistant que ceux que vous avez rencontrés jusqu'à présent. Vous n'êtes pas obligés de les affronter. Arrivé à destination, vous trouvez quelque chose d'intrigant. Mais il faut rejoindre Dororo le plus vite possible avant qu'il ne soit tué par les villageois. Dirigez-vous vers le point lumineux indiqué sur la carte en haut à droite de l'écran. Le temps limité ne devrait pas vous empêcher d'arriver à temps. Une fois Dororo sauvé, retournez au lieu indiqué par le troll. Vous affronterez un démon après la cinématique.

Boss caché : Inquisiteur (5ème Démon)
Où le trouver : Dans la zone Nord-Ouest du village de Yudai. Détruisez le pilier brillant afin de débuter l'affrontement.
Niveau : 6
Difficulté : Moyenne
Organe obtenu : Trapèzes
Ce Démon-statue dispose de plusieurs faces. Il usera essentiellement de son souffle de feu. Il effectuera des rotations avec cette attaque. Courez (en appuyant sur le bouton L3) loin du boss afin de ne pas être touché. Il foncera sur vous en laissant des bombes derrière lui. Enfin, après qu'un tiers de sa santé ait été enlevé, il enverra quelques monstres bien faibles. Au cours du combat, quelques items santé apparaîtront vous assurant de résister suffisamment longtemps. Vous pouvez user de votre jambe-canon quand vous êtes loin. Entre deux de ses attaques, assénez lui quelques coups. A la longue, il devrait capituler rapidement.

Boss : Le Broyeur (3ème Démon)
Niveau : 4
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Œsophage
Simple à vaincre, il vous faudra néanmoins faire preuve de prudence face à son attaque magique. Eloignez-vous afin d'éviter au mieux les projectiles qu'il vous lance. Contre-attaquez le par le biais du bras-canon ou de la jambe-canon. Enchaînez des combos en l'air. Si votre jauge spirituelle est pleine, n'hésitez pas à l'utiliser. Ce démon étant relativement lent, il ne tiendra pas longtemps à vos combos.

Manoir de Yudai
Dororo - Après les cinématiques, vous retrouvez Dororo avec lequel vous devrez vous infiltrer dans le manoir de Yudai. Empruntez le sous-sol où vous aviez affronté l'Ogresse. Le chemin est le même que lors de votre première incursion. Une fois dans la chambre de Yudai, ouvrez la porte coulissante à votre droite. Rendez vous vers le deuxième point lumineux afin de récupérer la clef en argent. Continuez votre chemin, vous pénétrez dans le premier étage. Prenez votre gauche, ouvrez la porte en argent, vous récupèrerez les fumigènes. Revenez au second étage au point lumineux restant. Envoyez votre fumigène en direction du garde. L'accès est ouvert, et vous vous emparez de la clef dorée. Orientez vous vers le deuxième étage afin d'ouvrir la dernière porte présente. Vous obtenez la flèche bénite. A présent, dirigez vous vers la chambre de Yudai. Regardez sous son lit afin de déclencher une nouvelle cinématique.

Village de Yudai
Hyakkimaru - Il vous faut suivre les traces du tourmenteur du village. Une fois à destination, vous affrontez une deuxième fois l'Ogresse.

Boss : Ogresse (2ème confrontation)
Niveau : 5
Difficulté : Moyenne
Organe obtenu : aucun
Un peu plus difficile à battre que lors de la première confrontation, l'Ogresse lancera des bâtons lumineux dans votre direction. Courez afin de les esquiver. Dans un premier temps, usez de votre jambe-canon guidée et de votre bras-canon. Lorsque vous vous approchez du démon, celui-ci projettera sa langue dans votre direction, enchaînez les combos durant ce laps de temps. Prenez également garde à sa queue. N'hésitez pas à employer les attaques spirituelles et vous en finirez plus vite avec ce monstre. L'Ogresse s'échappe, se dirigeant vers son palais.

Village de Yudai
Retournez dans la chambre de Yudai. Elle vous attend pour l'ultime affrontement.

Boss : Ogresse (3ème confrontation - 6ème Démon)
Niveau : 6
Difficulté : Moyenne
Organe obtenu : Jambe gauche
L'Ogresse dans sa forme finale vous demandera de faire preuve d'un peu plus d'agilité. Elle dispose d'une attaque physique au sol où elle tournoie autour d'elle-même. Etant donné que c'est imparable, éloignez-vous avant qu'elle ne l'exécute. Elle lance aussi de la foudre dans votre direction à certains moments. Difficile à éviter mais possible en utilisant la plate-forme en hauteur comme " bouclier ". Atteignez-la en utilisant le bras-canon ou la jambe-canon, très efficaces. Dès que vous disposez d'une attaque spirituelle, exécutez-la. Au cours du combat, une cinématique s'enclenchera et l'affrontement reprendra. L'Ogresse disposera alors de nouveaux pouvoirs, elle enverra des monstres, et projettera son rayon laser vers vous. Courez dans la même direction afin que le laser ne vous atteigne pas. Vous trouverez quelques munitions pour votre jambe canon. Cette arme sera particulièrement utile pour mettre un terme au combat.

Boss caché : Golem des tombes (4ème Démon)
Où le trouver : Dans la zone Sud-Ouest du village de Yudai. Détruisez tout les piliers afin de débuter l'affrontement.
Niveau : 5
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Plaquettes
Peu résistant, ce Démon commencera par vous charger. Courez afin de l'esquiver et contre-attaquez le. Il enverra dans votre directions des boules enflammées. Ce ne sera pas un problème de les parer. Enfin quand vous serez trop près de lui, il sautera et vous retombera dessus. En anticipant son saut, il est aisé de l'éviter. Vous devriez mettre un terme au combat en peu de temps.

Boss caché : Mai Mai Onba (43ème Démon)
Où le trouver : Vous devez avoir terminé le chapitre 6 et revisité le chapitre 2 afin d'obtenir une amélioration de votre jambe-canon. Ensuite, allez dans la forêt de bambou, choisissez les chemins de gauche, choisissez la bulle bleue dans les ordres de Dororo. Celui-ci repèrera la grosse pierre à détruire, et vous affronterez le boss caché.
Niveau : 44
Difficulté : Moyenne
Organe obtenu : Vissudha
L'épée protection est indispensable contre ce boss. Elle réduira les dégâts causés par le Démon. Le meilleur moyen de l'atteindre est d'exécuter des figures aériennes. Elle emploiera des nappes de poisons sauf si vous possédez l'épée mentionnée. Lorsque l'abdomen du Démon rougit, courez au loin (bouton L3), elle usera de sa méthode d'étourdissement. Il vous faut être éloigné afin d'éviter l'onde de choc. Il est possible de lui tirer dessus afin de stopper le processus. Régulièrement, trois monstres apparaîtront, peu résistants, ils vous donnent des munitions si vous les éliminez. Attaquez à distance par le biais de votre bras-canon et jambe-canon, lorsqu'elle se repose. Avec cette technique, vous en terminerez sans encombres.

Chapitre 2


Chemin de Nowaki
Ce deuxième chapitre débute par l'attaque de chiens-démons. Ceux-ci foncent sur vous, ils disposent d'une faible barre de vie mais ne sont pas simple à esquiver même en sautant. Des monstres plus difficile à battre vous envoient des flammes. A cela s'ajoute des roues enflammées. Une fois que vous les aurez anéantis, vous pourrez continuer votre progression. Pensez à prendre l'item santé et sauvegardez.

Champs de Mujou
Une dizaine de morts-vivants sont à éliminer. Comme ils sont faibles, vous en finirez rapidement. Escaladez la paroi de la falaise via les petites bordures. Une cinématique s'enclenchera avant le combat contre le premier boss du chapitre.

Boss : Maître Samouraï
Niveau : 6
Difficulté : Moyen
Organe obtenu : aucun
Ce boss a la particularité d'être en fait, une épée-démon. Celle-ci possède le Ronin. Comme vous ne devez pas tuer d'humain, il ne sera possible d'occasionner des dégâts qu'en l'attaquant de face. Etant donné qu'il effectue des combos puissants, choisissez bien le moment de placer vos coups. Le meilleur moyen de parvenir à la fin du combat est de se placer dans son dos lorsqu'il enchaîne ses attaques, d'appuyer sur le bouton Triangle et de relâcher le bouton quand il vient vers vous. Réitérer cette méthode autant de fois qu'il le faudra. C'est long et fastidieux, mais sûr.

Boss caché : Empaleur (7ème monstre)
Où le trouver : Vous devez revisiter ce chapitre. Il se situe dans le Champs de Mujou, à l'endroit où vous avez battu le Maître Samouraï pour la première fois, détruisez la pierre, le boss apparaîtra.
Niveau : 9
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Manipura (3ème Chakra)
Particulièrement facile à vaincre, l'Empaleur est capable de réaliser deux enchaînements à la suite. Relativement lent, vous aurez tout le loisir de placer vos combos dans son dos, en courant. Après deux tiers de HP en moins, il exécute des petites attaques magiques, les impacts des boules de feu sont faciles à anticiper. Vers la fin de sa vie, ses combos seront un peu plus puissant. Augmentez votre prudence et continuez vos enchaînements dans son dos.

Boss caché : Terreur de la nuit (13ème Démon)
Où le trouver : Vous devez revisiter ce chapitre pour affronter ce boss. Orientez-vous vers la zone du combat final contre Tanosuké. Le Démon apparaîtra après avoir éliminer les petits assaillants.
Niveau : 12
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Cervelet
Etant donné que les principales attaques de ce Démon sont empoisonnées, armez-vous de votre épée poison. Il dispose d'un faible panel d'attaque : si vous êtes proche de lui, il exécute un coup de tête vous projetant à l'autre bout de la zone. Enfin, il est capable d'envoyer un nuage de poison en soufflant. Ce dernier s'évite facilement malgré le terrain vos empêchant de courir. Préférez le battre en sautant et en exécutant une estocade enflammée. Il se déplacera sous le sol de temps à autres, continuez vos combos, l'affrontement devrait vite se terminer.

Boss caché : Misaki (36ème Démon)
Où le trouver : Boss accessible après avoir terminé le chapitre 6. Dans le temple de Saruta où vous aviez affronté Dororo possédé.
Niveau : 35
Difficulté : Moyenne
Organe obtenu : Jambe droite
Misaki est possédée par un Démon, et ses pouvoirs ont augmentés. Ce n'est plus un combat non mortel, maintenant tous les coups sont permis. Elle dispose d'une magie de feu, l'épée de protection est la mieux adaptée afin de ne pas perdre trop de HP. D'une manière générale, vous ne serez pas surpris de ses déplacements, ce sont les mêmes que lors des combats précédents à la différence qu'elle est plus forte et plus rapide. Lorsqu'elle fonce sur vous, double-sautez, c'est le seul moyen pour parer l'attaque. Profitez de son temps de repos afin de placer vos coups. Avant qu'elle exécute une nouvelle charge, enchaînez vos combos. Eloignez-vous d'elle quand elle s'entoure d'une tornade feu et ne la perdez pas de vue afin d'anticiper ses attaques. Elle usera de sa magie en vous envoyant une série de boules de feu, restez hors de sa portée. Les estocades seront très efficaces si vous êtes équipé du bras-épée. En fin de vie, le Démon sortira de Misaki, dépêchez-vous de l'éliminer avant qu'il ne retourne dans le corps de la demoiselle. Auquel cas, Misaki reprendra une partie de ses HP et l'affrontement se prolongera.

Boss caché : Draconus (22ème Démon)
Où le trouver : Boss accessible après avoir terminé le chapitre 6 et battu Misaki. Dirigez-vous vers la zone où vous avez battu Homunculus, sautez de rebords en rebords. Grâce au bazooka, détruisez le pilier à côté du point de sauvegarde. Une nouvelle zone sera alors accessible, le combat contre Draconus débutera.
Niveau : 41
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Foie
Draconus est un Dragon de feu. Il utilise les mêmes attaques que Dragon blanc, à la différence qu'il ne lance pas de la glace mais du feu. Lorsque vous êtes près de lui, il s'enroulera et tournoiera. Eloignez-vous à ce moment là. Il sautera aussi afin de vous écraser, mais en courant vous pourrez l'esquiver. Attaquez-le directement plusieurs fois en alternant les esquives.

Champs de Mujou
Dororo - Vous devez suivre le ronin. Accédez à la plate-forme du haut et sautez de pierre en pierre afin d'atterrir sur l'autre versant. Vous arrivez dans le village de Hiuchidani.

Village de Huichidani
Une cinématique s'enclenche, une fois dans le village.

Boss : Maître Samouraï
Niveau : 8
Difficulté : Moyen
Organe obtenu : aucun
Suivez tout simplement le ronin et jetez lui des pierres quand il a le dos tourné. Ne le faîtes surtout pas quand il est de face. Sinon Il contre-attaquera et c'est imparable. Une fois à terre, profitez-en pour lui voler l'épée.

Village de Huichidani
Hyakkimaru - Contournez l'arène, un flot de monstres se jettera sur vous. C'est pratique pour gagner de l'expérience. Vous atteindrez ensuite un deuxième point de sauvegarde. Empruntez l'escalier, vous retrouvez Dororo…

Boss : Dororo possédé
Niveau : 7
Difficulté : Moyen
Organe obtenu : aucun
L'affrontement contre Dororo ne sera pas une partie de plaisir. Ses attaques sont puissantes, et de surcroît il est quasiment impossible de les esquiver. De ce fait, la seule manière d'en venir à bout est d'enchaîner des combos au bon moment (juste après qu'il ait enchaîné son attaque). Dororo est aussi capable de vous assommer en lançant son cri. Une zone autour de lui apparaît. Il est déconseillé d'être dans ce secteur à ce moment là. Il peut également lancer son épée tel un boomerang. Celle-ci vous suit et reviens dans les mains de son propriétaire. Heureusement, Dororo ne dispose pas d'une bonne constitution. Au bout de quelques combos, vous devriez en finir.

Sanctuaire de Saruta
Après le combat je vous conseille de récupérer les items du sanctuaire et d'augmenter votre expérience en éliminant quelques monstres. Préparez-vous ensuite à vous battre contre un nouveau boss dans " l'arène " du village de Hiuchidani. (Sauvegardez avant le combat).

Boss : Grande roue de feu (8ème Démon)
Niveau : 10
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Reins
Ce boss impressionne, et pourtant il n'est pas très difficile à vaincre. Parmi ses attaques, il se lance à toute allure dans votre direction en laissant une traînée de feu. Il est capable de faire tourner la roue sur place si vous êtes en face de lui et proche. Enfin, il est capable de tournoyer sur lui-même, se transformant en une boule de feu s'orientant vers vous. Il fera une pause entre chaque attaque, profitez-en pour enchaînez les combos.

Village de Huichidani
Rendez-vous vers le point lumineux de la carte. Après la cinématique, rejoignez Tanosuké en suivant la direction des flèches sur la carte.

Boss : Fils du Dragon (9ème Démon)
Niveau : 10
Difficulté : Moyen
Organe obtenu : Colonne vertébrale.
Le combat se divise en quatre parties. Tanosuké opère des attaques plus puissantes durant le déroulement de l'affrontement. Usez de votre bras canon et votre jambe canon. Une attaque spirituelle est toujours la bienvenue. A chaque partie, il est possible de récupérer un item santé dans une pierre. Les attaque du boss sont dévastatrices, dans un premier temps elles ressemblent à celles exécutés lors de votre premier affrontement. Mais elles deviennent plus complexes par la suite. Outre le fait qu'il se déplace plus vite en se téléportant, il est capable de faire surgir des pics du sol. Le meilleur moyen de mettre un terme au combat est d'exécuter des attaques aériennes (l'estocade enflammée se prête parfaitement à la situation). Vous passerez ensuite au chapitre 3.

Chapitre 3


Montagne Daidara : Temple de Fuuma
Suivez simplement le chemin de la montagne. Arrivé devant le temple, il vous faut retrouver une demoiselle en détresse. Une fois à l'endroit indiqué, il vous faudra affronter 30 samouraïs. Ces derniers ne sont pas très résistants, mais ils attaquent souvent simultanément. Dosez vos attaques sur chacun d'eux. Il arrivent par trois ou quatre à chaque fois. Des items d'invincibilité et de santé apparaîtront au milieu du combat. Très pratiques, cela permet de terminer plus rapidement. Continuez votre chemin vers la montagne.

Village du Magistrat
Hyakkimaru - Prenez le temps de monter l'expérience de votre perso et de récupérer les items à votre portée. Une fois la cinématique passée, orientez-vous vers la maison du magistrat (au centre haut de la carte). Devant la demeure, une cinématique s'enclenche. Dororo - Suivez simplement le magistrat.

Boss caché : Goliath (12ème Démon)
Où le trouver : Dans le village du Magistrat, près de la sortie, dans la petite route. Niveau : 12
Difficulté : Très facile
Organe obtenu : Surrénales
Ce boss ressemble au premier Démon du jeu. Quand vous enchaînez vos combos, celui-ci ne sera pas capable de les esquiver et se laissera faire. Il vous chargera à quelques reprises, mais si vous courez il ne vous atteindra pas. Il se protègera d'un bouclier de feu de temps à autres. Enfin, il effectuera quelques coups de poings.

Cachette du magistrat
Dororo - Une fois dans la grotte, placez les caisses afin de reconstituer le poids du magistrat (146 kg) sur la plate-forme. Pour ce faire, vous disposez de plusieurs boîtes, les petites pèse 10 kg, et les grosses 50 kg. Deux poids de 10 kg et deux de 50 kg ajoutées au poids de Dororo suffiront à ouvrir l'accès.

Boss : Lame double (10ème Démon)
Niveau : 12
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Oreilles
Ce boss utilisant deux attaques, l'une de feu, l'autre physique. Il ressemble au premier démon du jeu. Etant donné qu'il n'est pas très agile, ses attaques ne sont pas compliqués à contre-carrer. Usez de vos techniques et de vos combos, en évitant les régénérations de feu du boss. L'affrontement terminé, vous obtiendrez vos oreilles.

Cachette du magistrat
Dororo - Tuez les ninjas mécaniques, cela vous permettra d'obtenir des couteaux. La sortie est bloquée. Montez sur le tonneau, près de la sortie, récupérez les items présents, et enclenchez le mécanisme. En lançant les couteaux, vous pourrez grimper au mur et accéder aux endroits inaccessibles. Rendez vous au lieu indiqué par les flèches jaunes sur la carte. Activez le deuxième mécanisme. Continuez à suivre les indications de la carte et ouvrez la dernière porte.

Village du magistrat
Hyakkimaru - Rendez-vous à la Caverne du Magistrat afin de sauver Dororo.

Boss : Golem de feu (11ème Démon)
Niveau : 12
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Estomac
Ce démon envoie des flammes, et tournoie autour de lui-même avec sa hache en feu. Réalisez des combos avec vos bras-épée, esquiver son attaque tournoyante. Enchaînez vos coups sans vous arrêter, ne lui laissez pas de répit et vous en finirez en quelques minutes.

Cachette du magistrat
Réitérez le même chemin que Dororo précédemment. Orientez-vous vers la porte que vous aviez ouverte et libérez votre compagnon. Huit assaillants foncent sur vous. Tuez-les et continuez votre progression. Dans la pièce suivante, détruisez la machine à vapeur du milieu (la troisième en partant de la droite), l'accès s'ouvrira.

Montagne Daidara : Dans la montagne
Suivez le Démon. Des monstres parsèment le chemin, sauvegardez avant d'atteindre le point lumineux.

Boss : Gueule ouverte (14ème Démon - 1ère confrontation)
Niveau : 13
Difficulté : Facile
Organe obtenu : aucun
Ce drôle de monstre dispose de peu d'attaques, de plus, elles font peu de dégâts. Il est capable d'étirer ses bras et de tournoyer. Enchaînez vos combos. Etant donné que c'est une première confrontation, vous n'obtiendrez rien.

Boss caché : Gueule ouverte (14ème Démon - 2ème confrontation)
Où le trouver : Vous devez revisiter le chapitre 3. Vous le trouverez dans le Temple de Fuuma. Battez les assaillants et le Démon apparaîtra.
Niveau : 23
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Intestin grêle
Les attaques de ce Démon n'ont pas changé depuis le dernier affrontement. A la différence qu'il jettera des bombes en courant. Battez-le de la même manière que précédemment.

Boss : Le Montagnard (15ème Démon - 1ère confrontation)
Niveau : 14
Difficulté : Moyenne
Organe obtenu : aucun
Ce passage n'est pas si simple que ça. La main peut surgir n'importe où dans le sol. Vu ses dimensions imposantes, vous aurez peu de chance de l'éviter. Paradoxalement, je vous conseille de rester proche d'elle afin d'éviter ses attaques imparables. Réalisez vos combos le long du bras. Il faudra être patient avant d'en arriver à bout mais votre persévérance sera récompensée.

Montagne Daidara : Dans la montagne
Dororo - Rendez vous au temple de Mio. Deux gouffres obstruent votre progression. Sautez à partir du point le plus proche du versant adverse.
Hyakkimaru - Le chemin est truffé de plantes voraces et d'aigles cracheurs de feu. Au lieu de perdre de la santé en les combattant, préférez les contourner par la gauche. Une fois au point indiqué, le boss apparaît.

Boss : Le Montagnard - Bras droit (15ème Démon - 2ème confrontation)
Niveau : 14
Difficulté : Moyenne
Organe obtenu : Aucun
Plus long à détruire que précédemment du fait de ses nouvelles attaques, ce boss nécessite une agilité sans faille. D'une part, il vous envoie ses boules de feu, et à la mauvaise habitude de venir s'écraser sur vous. Vos coups auront le plus d'impact dans les zones rouges du bras. Tout combos ou attaque spirituelle dans ces parties est la bienvenue. Armez-vous de patience avant d'en finir avec lui.

Boss : Le Montagnard - Bras gauche (15ème Démon - 3ème confrontation)
Niveau : 14
Difficulté : Difficile
Organe obtenu : Aucun
Suite de l'affrontement, celui-ci dispose de nouveaux sorts, il est capable d'envoyer des boules de magma et de s'écraser sur vous. Afin de mieux éviter ses entrées et sorties du sol, utilisez le bouton L3. Cela vous permettra d'esquiver plus rapidement. Comme précédemment, son point faible sont les zones rouges. Réalisez vos combos sur ces parties. Optez pour l'épée la plus puissante de votre arsenal (épée des trois coups par exemple). Votre jambe-canon peut être utile mais pas indispensable. Logiquement vous devriez réussir à alterner les esquives et les combos après avoir mûrement étudié les déplacements du boss A savoir : un item Santé est caché dans une pierre en face de la montagne.

Montagne Daidara
Hyakkimaru - Une fois rendu au point lumineux de la carte. Détruisez le générateur de brouillard.
Dororo - Sautez entre les crevasses, au bout du chemin, les racines vous barreront la route.
Hyakkimaru - Orientez-vous vers le point indiqué. Une plate-forme s'élève mais ne suffit pas à rejoindre l'autre côté. Entrez dans la crevasse de gauche afin d'actionner la deuxième plate-forme. Rejoignez l'autre versant. Evitez les racines et les ennemis et attaquez la racine centrale.
Dororo - Continuez votre chemin vers le temple de Mio. Des météorites vous tomberont dessus, occasionnant un grand nombre dégâts, en repérant leur point d'impact, vous devriez pouvoir les éviter.

Boss : Le Montagnard - Oeil (15ème Démon - 4ème confrontation)
Niveau : 14
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Aucun
Le boss est impossible à atteindre physiquement. Le seul moyen de lui provoquer des dégâts est d'utiliser votre jambe-canon et de viser l'œil. Vous pourrez récupérer des munitions en éliminant des golems. Quand le boss ne vous envoie pas son laser et il envoie des météorites de magma. Au bout de quelques canons reçus, il abdiquera.

Montagne Daidara : Temple Fuuma
Rendez vous au point indiqué par la carte, prenez soin de sauvegardez avant d'affronter une dernière fois le Montagnard.

Boss : Le Montagnard - Cœur (15ème Démon - 5ème confrontation)
Niveau : -
Difficulté : Facile
Organe obtenu : La douleur
Placez des explosifs sur le boss afin de le détruire. Il ne vous attaquera pas, néanmoins des monstres rôdent tout autour. Récupérez des explosifs dans la maison en haut à droite. Vous trouverez également des items santés et des armes pour Hyakkimaru. Revenez envoyer les bombes sur le cœur du Démon. Faîtes des allers-retours entre cette maison et le boss afin de ressourcer l'arsenal de bombes. Le boss ne résistera pas longtemps.

Boss caché : Monstre du vent (20ème Démon)
Où le trouver : En revisitant le chapitre 3. A l'endroit où vous avez battu le cœur du Montagnard.
Niveau : 19
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Abdominaux
Comme son nom l'indique, ce Démon usera d'attaques de vent. Dans un premier temps, il projettera deux rafales face à vous. Utilisez votre bras-épée afin d'exécuter des estocades en l'air, c'est ce qui lui fait le plus de dégâts. Il rétorquera par l'invocation de plusieurs mini-tornades. Restez près de lui et continuer l'enchaînement de vos combos. Il ne tardera pas à abdiquer.

Chapitre 4


Colline du mur
Une fois rendu au mur. Vous aurez une vingtaine de loups à tuer. Grimpez ensuite au mur via les bordures afin d'anéantir les derniers assaillants restants. Un boss apparaît tout de suite après.

Boss : Renard à trois queues (16ème Démon)
Niveau : 15
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Ganglions
Comme son nom l'indique, ce boss dispose de trois queues, lesquelles lancent des projectiles. Il se déplace constamment dans les airs, il vous faut donc user de votre bras-canon et jambe-canon. Evitez les attaques physiques quand il est prêt de vous (sauf quand votre jauge spirituelle est pleine). Au bout de quelques tirs, le boss périra.

Colline du mur
Hyakkimaru - A peine remis de la victoire contre le boss, qu'il vous faut faire face à 40 gardes ! L'exercice est simple, puisque des potions d'invincibilité et des items santé apparaissent régulièrement au cours du combat.
Dororo - Il vous faut trouver la maison des enfants. Suivez les indications des flèches jaunes de la carte. Empruntez le petit passage, récupérez les fléchettes et continuer votre route initiale. Vous n'êtes pas obligé d'affronter les villageois, orienter vous directement vers la grande place et empruntez le passage en haut à gauche. Continuez d'emprunter d'autres passages de manière à vous rendre au point indiqué par les flèches. Sauvegardez avant d'entamer votre périple sur les toits. La sortie se fait par la maison situé à la gauche de la carte. Prenez appui sur un toit plus haut afin de l'atteindre et rejoignez le point lumineux.

QG de l'armée de Daigo
Avant de vous rendre au manoir de Daigo, récupérez tous les items autour de vous et en particulier l'épée du tigre blanc.

Ville Sud - Zone de bataillon A
Au cours de votre route, vous devrez affronter une trentaine de soldats. A l'instar des précédentes épreuves de ce type, des items apparaissent au fur et à mesure que vous éliminez vos assaillants. Une manière radicale d'en finir plus vite est d'envoyer des bombes sur des groupes avec votre jambe-canon.

Boss caché : La Mort (23ème Démon)
Où le trouver : Près du pont du Dragon Noir dans la Ville Sud à la zone de bataillon A. Détruisez la statue située tout en haut à gauche de la carte et revenez sur vos pas. Niveau : 21
Difficulté : Moyenne
Organe obtenu : Thyroïde
Lors de cet affrontement, utilisez votre bras-épée et votre épée de feu la plus puissante. Ce Démon est capable d'user de tous types de magie en créant un cercle vertical. Avant qu'il ne vous en envoie une, déplacez-vous vers un des deux côtés et réalisez quelques enchaînements. Il utilisera sa canne à la manière d'un surf afin de vous charger. A ce moment, courez pour l'esquiver. Essayez de l'atteindre au plus haut point, en réalisant des estocades en l'air. Les attaques ultimes seront aussi les bienvenues durant l'affrontement. A la fin de sa vie, il utilisera fréquemment sa hache durant ses déplacements, évitez-le comme à l'accoutumé.

Ville Sud - Pont du Dragon Noir
Ce pont est truffé de pièges, les ennemis sont plus résistants et peuvent, la plupart du temps, contrer vos coups.

Boss caché : Bête (18ème Démon)
Où le trouver : Au bout du pont du Dragon Noir. Détruisez le mur de bois à gauche.
Niveau : 17
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Cortex cérébral
Ce Démon laissera tomber des bombes derrière lui et sautera fréquemment. Utilisez votre bras-épée et votre épée la plus puissante, réalisez vos estocades en l'air ou la technique du moulin à vent. Les bombes ont un petit délai suffisant avant d'exploser, assez pour s'éloigner.

Boss caché : Félin Démoniaque (21ème Démon)
Où le trouver : Village Nord en haut de la carte. Coupez les arbres, l'affrontement débute.
Niveau : 20
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Mulhadara (1er Chakra)
Vous aurez besoin de l'épée la puissante de votre arsenal (l'épée de feu x2 est particulièrement efficace). Le Démon possède peu d'attaques physiques mais il vous fait toujours face, il est donc difficile de parer ses coups pendant la réalisation de combos. Préférez les enchaînements aériens. Etant donné que le boss saute très souvent, il est parfois difficile de l'atteindre. D'où l'utilité des attaques spirituelles qui réduiront le temps du combat. Visez son dos, c'est son point le plus faible.

Boss caché : Singe sanguinaire (29ème Démon)
Où le trouver : Il vous faut revisiter ce chapitre. Village Nord quartier 3. Détruisez les statues brillantes et le boss apparaîtra.
Niveau : 27
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Côtes
Si ces coups sont puissant, ce boss est relativement lent. Comme d'habitude, réalisez vos combos en hauteur, de préférence dans son dos. Il sautera un peu partout à plusieurs reprises. Anticipez sa chute et reprenez vos attaques. Si vous avez des munitions pour votre jambe-canon ou votre bras-canon, n'hésitez pas à viser la tête.

Devant le manoir de Daigo
Ce pont est truffé de pièges, les ennemis sont plus résistant et peuvent, la plupart du temps, contrer vos coups.

Boss : Renard à six queues (17ème Démon)
Niveau : 16
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Pancréas
Ce boss n'est autre que le frère du premier que vous avez affronté lors de ce chapitre. Il a la capacité de se téléporter, ce qui le rend difficile à atteindre. Si vous êtes loin de lui, il emploiera deux lasers quasiment impossible à parer (à moins de se placer très proche de sa tête). Il faut donc deviner l'endroit auquel il va se téléporter, afin d'anticiper les coups. Vous ne pourrez quasiment pas utiliser votre attaque ultime si vous en avez une. Patience est le maître-mot, il sera difficile d'exécuter des combos complets avant que le renard ne disparaisse. L'essentiel reste surtout d'esquiver ses attaques et de contre-attaquer.

Devant le manoir de Daigo
Détruisez les barrières autour de la ville. Dirigez vous vers le fond gauche du chemin à droite de l'écran. Cassez la statuette, la première barrière disparaîtra.

Ville Sud - Zone du bataillon C
Les sources des barrières suivantes émettent un signal lumineux vers le ciel. Anéantissez-les tour à tour. Dans le pont du Dragon Bleu, libérez l'ouverture vers la source en frappant sur une zone du mur en bois. La troisième source ne peut être anéanti qu'avec la jambe-canon.

Boss : Saburota
Niveau : 18
Difficulté : Facile
Organe obtenu : aucun
Etant donné que c'est un combat non-mortel, vous ne pouvez utilisez que votre épée. Saboruta dispose d'un enchaînement de coups puissant ainsi que d'une technique pour vous abasourdir. Aussi fort soit-il, il suffit seulement de l'esquiver et de placer vos combos dans son dos. Répétez cette opération jusqu'à la fin de l'affrontement.

QG de l'armée de Daigo
Sauvegardez et rejoignez Dororo au Mur.


Boss : Tahoumaru
Niveau : 18
Difficulté : Facile
Organe obtenu : aucun
Ce combat est du même acabit que le précédent, vous ne disposez que d'une seule arme. Plus puissant que Saburota, Tahoumaru possède des coups bien plus ravageurs. D'une part, il vous faut placer vos combos au bon moment. Car Tahoumaru, peut y mettre un terme facilement en contre-attaquant. Laissez-le s'apprêter à vous attaquer avant passer derrière son dos et de lui administrer vos enchaînements. Comme il a très peu de vie, le combat se termine rapidement.

Boss : Renard à neuf queues (25ème Démon)
Niveau : 24
Difficulté : Moyenne
Organe obtenu : Cœur
Le dernier boss renard peut envoyer des projectiles enflammés et se charger d'une aura de feu en s'avançant vers vous. Enfin, il lui est possible d'envoyer des petits renards volant. Ces derniers envoient des petites boules de flammes. Quand vous les tuez, ils vous donnent des munitions pour votre bras-canon. Face au Démon, employez votre jambe-canon et bras-canon. Vous pourrez esquiver toutes ses attaques en appuyant sur le bouton L3. Prenez votre épée la plus puissante afin de contre-attaquer le boss plus efficacement. Alternez entre fuite et contre-attaque, en vous occupant des petits renards quand ils sont présents. L'affrontement ne devrez pas être trop difficile.

Chapitre 5


Passage de Shiranui
Hyakkimaru - Le chapitre débute avec un affrontement contre 40 gardes en combat non-mortel. Vous ne pourrez pas terminer cette épreuve sans prendre les items santé cachés dans les pierres. Il y en a trois au total dont l'un rend invincible. Ajouté à cela les items laissés, à quelques rares occasions, par les gardes battus.
Vous devrez ensuite vaincre 100 monstres. Si le chiffre peut paraître important, vos assaillants sont très faibles et n'auront pas le temps de placer leur coup. Ceux-ci laisseront beaucoup d'items (Santé, Défense, Attaque, Invincible,…). Vous devriez mettre moins de temps à les battre que les gardes.
Dororo - Suivez l'indication des flèches sur la carte. Dans le temple ancien, récupérer l'orbe bleu dans la seconde pièce. Revenez à l'entrée en activant la statue. Un trappe secrète apparaît. A l'intérieur de celle-ci, fermez les tiroirs des meubles, un à un. Une deuxième passage s'ouvrira. Continuez votre progression, tapez sur la cloche afin d'ouvrir la porte en face. Vous accédez dans une grande salle truffé d'items mais aussi de pièges et de monstres. Après avoir fouillé l'endroit, prenez les excaliers, sonnez la cloche et orientez-vous vers la porte en face.
Hyakkimaru - Prenez le même chemin que Dororo précédemment.

Boss caché : Grande roue infernale (30ème Démon)
Où le trouver : Au tout début du chapitre après avoir battu les 100 monstres, détruisez les six roues.
Niveau : 29
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Moelle osseuse
L'épée de feu x2 est très efficace pour ce combat. Le boss reprend les mêmes techniques que le Démon du chapitre 2, Grande roue de feu. Parmi ses attaques, il se lance à toute allure dans votre direction en laissant une traînée de feu. Il est capable de faire tourner la roue sur place si vous êtes en face de lui et proche. Enfin, il est capable de tournoyer sur lui-même et de devenir une boule de feu s'orientant vers vous. Il fera une pause entre chaque attaque, profitez-en pour enchaînez les combos.

Boss : Misaki (1er affrontement)
Niveau : 1
Difficulté : Très facile
Organe obtenu : aucun
La sœur de Tanosuké, Misaki, veut vous tuer. Bien-sûr l'affrontement est non-mortel, aucune difficulté pour la vaincre. Ceci dit si elle vous touche, elle peut vous infliger quelques dégâts non négligeables. Esquivez-la simplement et exercez vos combos.

Passage de Shiranui
Entrez dans le temple.


Boss : Moine caméléon (27ème Démon - 1er affrontement)
Niveau : 25
Difficulté : Moyenne
Organe : aucun
Ce boss commence par une seule attaque, il vous envoie une boule verte électrifiée. Assez destructrice, elle est néanmoins facile à esquiver. Utilisez le bouton L3 afin de parvenir plus rapidement jusqu'au boss. Vous pouvez l'attaquer après qu'il ai exécuté sa boule, prenez garde de ne pas recevoir la prochaine. Dosez bien vos attaques. Quand la jauge de l'ennemi atteindra le rouge, le boss emploiera une deuxième technique qui consiste à s' éparpiller en plusieurs petits monstres. Vous pouvez ne pas avoir à les battre (mais si vous les anéantissez tous, vous gagnez des items santé), le Moine caméléon reviendra sous sa forme initiale automatiquement. Il utilisera ensuite une troisième attaque lorsque vous serez proche de lui, il s'agît d'un cercle protecteur qui vous cause un nombre de dégâts conséquent si vous le touchez. Il se téléportera à plusieurs reprises. Vous pouvez continuer à enchaîner les combos quand il se prépare à la téléportation.

Montagne Fudou
Dororo - Suivez le chemin grâce aux boules vertes parsemées.
Hyakkimaru - Rendez vous à la cascade de la montagne Fudou. Aidez vous des flèches jaunes de la carte.

Boss : Misaki (2ème affrontement)
Niveau : 2
Difficulté : Très facile
Organe obtenu : aucun
Identique à votre premier affrontement à la différence que l'aire de surface étant du verglas, vos déplacements seront plus approximatifs. Misaki est toujours aussi simple à vaincre.

Montagne Fudou
Orientez vous grâce à la carte.

Boss caché : Monstre du Tonnerre (26ème Démon)
Où le trouver : Montagne Fudou près du temple après avoir battu Misaki la deuxième fois.
Niveau : 26
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Muscles latéraux
Bonne nouvelle, tous les attaques de ce boss sont possibles à esquiver. Quand il envoie de la foudre, rapprochez vous de lui, ses éclairs ne vous atteindront pas. De plus, cela vous permettra de placer vos combos. Il enverra aussi des projectiles électrifiés, évitez-les en courant (bouton L3). Enfin, il se dotera d'un couche protectrice de tonnerre et foncera vers vous. La technique est toujours la même, il vous faut courir pour parer l'attaque. Profitez donc des moments où il envoie ses éclairs afin de lui causer le plus de dégâts possibles, et la victoire sera à vous.

Boss caché : Minotaure (42ème Démon)
Où le trouver : Dans la montagne Fudou, après avoir vaincu le Monstre du Tonnerre, dirigez vous vers le second Temple. Passez par la cave afin d'accéder à la petite cabane et de sauter sur le bouton surélevé, le combat débutera.
Niveau : 46
Difficulté : Difficile
Organe obtenu : Bassin
Il est quasiment indispensable de disposer d'une épée de niveau 36 et une autre de niveau 32. Comme attaque spirituelle, choisissez le Vol de moineau. Déclenchez-là le plus souvent possible. Le Démon emplie effectue des attaques rotatives rapidement. Il utilise ses épaules afin de créer un champs de laser, c'est le meilleur moment pour l'attaquer de dos. Il vous faut enchaîner suffisamment de combos de manière à occasionner des dégâts importants. Etant très résistant, le Minotaure est long à vaincre. Il utilise sa fourche en exécutant de grands coups. Restez proche du Démon, si vous êtes trop loin de lui, ses attaques seront imparables. Usez de vos estocades en l'air, cela permettra en plus d'esquiver certaines attaques. Vers la fin de sa vie, il use des lasers des ses épaules en volant et se précipitent vers vous. L'attaque du Moulin volant est recommandé afin de contrer et d'achever le Démon.

Montagne Fudou
Continuez votre chemin afin d'affronter le dernier boss du chapitre.

Boss : Légion (28ème Démon)
Niveau : 26
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Nez
Légion commencera par vous envoyer de la foudre, facile à esquiver, vous pouvez en profiter pour mettre en place vos combos. Si vous êtes proche de lui, il peut utiliser deux attaques physiques : soit il se surélève afin de retomber sur vous, soit il enchaîne deux coups d'épée. Dans les deux cas, il vous est possible de parer les coups. Le boss enverra à certains moments une série de disques, évitez les en courant. Après avoir perdu un tiers de ses HP, Légion usera d'une autre technique où il vous envoie une puissante boule d'énergie. Placez vous sur un des côtés du boss dans ce cas là. Si le verglas est un obstacle à la précision, il ne sera pas difficile d'atteindre le Démon, vu qu'il se déplace très peu de fois.

Passage de Shiranui
Avant de descendre la montagne, entrez dans le sous-sol du temple afin d'affronter une dernière fois le Moine caméléon.

Boss : Moine caméléon (27ème Démon - 2ème affrontement)
Où le trouver : Sous-sol du temple de Shike.
Niveau : 27
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Bras gauche
Un peu plus puissant que lors de la première rencontre, ce démon n'en ai pas plus difficile à vaincre. Il réutilisera les mêmes attaques à la différence qu'il enverra deux boules vertes simultanément (une pour Dororo, et une autre pour vous). Il se téléportera fréquemment. Battez-le comme lors du premier affrontement. Quand sa jauge rouge sera atteinte il se protègera avec son bouclier. Vous devriez en finir assez rapidement. Vous obtiendrez un organe essentiel : votre bras gauche.

Passage de Shiranui
Retourner encore une fois dans le temple afin d'affronter un dernier boss.

Boss : Voleur d'âme (34ème Démon)
Où le trouver : Sous-sol du temple de Shike, à l'endroit où vous avez battu le Moine caméléon.
Niveau : 31
Difficulté : Moyenne
Organe obtenu : Gros intestin
Quand il se surélève, sautez avant qu'il ne retombe à terre afin d'éviter l'onde de choc. Il foncera sur vous, vous pouvez le deviner à l'avance en constatant qu'il devient rouge. Courez afin d'esquiver (bouton L3). Enfin, il lancera des glaciers qui vous gèleront sur place si vous les touché. Entre chaque attaque, il vous est possible de réalisé vos combos, en prenant garde de ne pas être pris au piège. Avec un peu d'adresse et de patience, le combat se terminera sans trop de dégâts.

Passage de Shiranui
Une fois la montagne descendue, le chapitre est clos.

Chapitre 6


Ville de Busshi
Suivez les directions de la carte. Vous remarquerez que les monstres sont nettement plus résistants et peuvent vous causer beaucoup de dégâts.

Boss : Misaki (3ème affrontement)
Niveau : 28
Difficulté : Facile
Organe obtenu : aucun
Misaki est devenue démoniaque. Ses attaques sont donc plus mortelles, mais elle est toujours aussi simple à esquiver que les fois précédentes. Parer tout ses coups car ceux-ci peuvent se révéler mortels. Attaquer là de dos de préférence, vous en finirez plus vite.

Forêt maudite
Hyakkimaru - Ce labyrinthe vous permettra de récupérer bon nombre d'orbes vertes, bien pratiques pour gagner des vies supplémentaires. Une fois devant le temple, vous incarnez Dororo.
Dororo - Dans un temps limité, il vous faut rejoindre les portes de l'enfer. N'essayez pas d'affronter les monstres qui se dressent sur votre chemin, la route est assez piégée pour vous faire perdre du temps. Atteignez le sommet, avant que Hyakkimaru ne soit tué.

Boss : Midoro (33ème Démon)
Niveau : 30
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Œil droit
Ce cheval démoniaque ne dispose que de deux attaques. La principale est une rafale de vent. Elle est facile à contourner, et c'est un bon moyen de contre-attaquer. Quand vous êtes loin de lui, il optera généralement pour vous foncer dessus. Dans ce cas là esquivez en appuyant sur le bouton L3. Etant donné qu'il peut également se téléporter, il ne sera pas toujours facile de l'atteindre. Le combat est facile à condition d'éviter toutes les attaques du Démon, lesquelles provoquent de gros dégâts.

Portes de l'enfer
A peine le Démon battu qu'il vous faut affronter 100 monstres ! Comme dans les autres épreuves de ce genre, des items parsèmeront le combat. Les ennemis sont fragiles et très facile à battre.

Portes de l'enfer
Profitez de votre escapade dans cette zone pour trouver l'aura du 41ème Démon.

Boss : Moine Maudit (41ème Démon)
Où le trouver : Dans la forêt maudite
Niveau : 45
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Ajna (6ème Chakra)
Ce Démon emploiera le plus souvent une attaque empoisonnée. Il tirera sa langue afin de vous atteindre. Celle-ci est relativement simple à esquiver. Il sera plus difficile de parer son attaque tournoyante de feu. Mais il ne l'exécute que très rarement. Il se téléportera régulièrement et criera de temps à autres afin de vous abasourdir. Contre-attaquez le dès que vous évitez ses attaques. Si vous ne vous prenez pas beaucoup de coups, le combat se terminera facilement.

Portes de l'enfer
Profitez de votre escapade dans cette zone pour trouver l'aura du 41ème Démon. Rejoignez maintenant la ville de Busshi.

Ville de Busshi
A peine arrivé dans la ville, un nouveau boss entre en scène.

Boss : Monstre sanglier (24ème Démon)
Où le trouver : Dans la forêt maudite
Niveau : 33
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Pectoraux
Dernier Démon de ce chapitre, ce boss usera de combos d'attaques physiques. Il s'immobilisera quelques secondes afin de jeter des bombes autour de lui et il sautera pour vous écraser. Lorsque qu'il perdra un tiers de ses HP, il enverra quelques monstres faibles. Si ses coups sont puissants, Ils sont aisés à contrer. Les déplacements du Démon sont linéaires, ce qui vous donne l'avantage d'anticiper et de bien placer vos combos.

Chapitre 7


Territoire de Daigo - Ville Nord
Pour vous rendre au point lumineux, aidez vous des toits. Longez le pont. Vous accédez à l'entrée du château où il vous faut mettre hors-service les gardes. Comme dans les épreuves de ce type précédentes, c'est un combat non-mortel, donc avec une seule épée.. Vous devrez couper les piliers des tour de guets pour pouvoir anéantir les ennemis suivants.

Château de Daigo - 1er étage
Hyakkimaru - Prenez garde aux flammes surgissant du sol. Montez à l'étage par les ascenseurs. Vous devez tuez tous les monstres afin d'ouvrir l'accès. Après avoir vaincu les ennemis se présentant à vous, continuez votre progression en prenant le deuxième passage du deuxième étage. Réitérer la même opération jusqu'à arriver dans une nouvelle grande salle. Actionnez les deux têtes de morts afin d'orienter la plate-forme du dessus. Elle vous permettra d'accéder à l'autre versant. Activez une troisième tête de mort. Continuez la progression logique. Vous arrivez dans une salle truffée de pièges. Sautez sur le dessus les pics en en hauteur, quand ceux-ci sont à terre. Cela vous évitera de faire trop d'acrobaties. Détruisez la tête au fond de la seconde pièce. Onrientez-vous maintenant au piège que vous avez activé.

Château de Daigo - sous-sol
Dororo - Un manuscrit est caché au bout le salle, récupérez-le en passant par les plates-formes. Revenez ensuite au point de départ et dirigez vous vers le points lumineux. Un boss vous y attend.

Boss : Dragon Tank (31ème Démon - 1ère affrontement)
Niveau : 29
Difficulté : Facile
Organe obtenu : aucun
Vous êtes dans une pièce circulaire dont le milieu est un trou. Le Démon tourne et s'arrête dès que vous êtes face à lui. Il utilise un jet de feu et un souffle puissant. Envoyez vos explosifs avant qu'il n'exécute ses magies, ça le stoppera immédiatement et lui provoquera des dégâts. Afin de mieux vous déplacer, désactivez la caméra Boss en appuyant sur le bouton R3. C'est aussi le seul moyen de le vaincre. Ne vous souciez pas de la quantité d'explosifs, des bombes apparaîtront automatiquement quand vous n'en aurez plus. Après une douzaine d'explosifs reçus, le boss abdiquera.

Château de Daigo - sous-sol
Dororo - Ouvrez la porte débloquée et continuez tout droit. Après la cinématique, vous arrivez dans une salle remplies de monstres, anéantissez-les afin d'ouvrir un nouvel accès. Une fois dans la prison du sous-sol, libérez 10 villageois. Dans certaines geôles, des monstres sont cachés, ne vous en préoccupez pas, continuez à sauver les prisonniers.

Boss : Dragon Tank (31ème Démon - 2ème affrontement)
Niveau : 29
Difficulté : Moyenne
Organe obtenu : Dents
Le Démon que vous aviez affronté précédemment revient une ultime fois. Il dispose des mêmes attaques, à la différence qu'il se déplace aléatoirement. On ne peut le tuer que par les explosifs. Lesquels apparaîtront régulièrement sur les échafaudages. Optez pour une caméra libre (appuyez sur le bouton R3) quand vous avez besoin d'un nouvel arsenal, et de la caméra boss quand vous affrontez le Démon. L'attaque qui vous causera le plus de dégâts est celle où il fonce sur vous. Faîtes donc preuve d'agilité et lancez vos bombes au bon moment.

Château de Daigo - 3ème étage
Hyakkimaru - Orientez vous vers la grande porte. Affrontez les 10 gardes en combat non-mortel. Cela vous paraîtra facile comparé aux épreuves similaires précédentes. Vous devez maintenant détruire tous les monstres afin de libérer les accès. La porte de gauche vous mènera à un boss.

Boss : Ogresse Démoniaque (38ème Démon)
Niveau : 37
Difficulté : Moyenne
Organe obtenu : Poumons
Ce boss ressemble à l'Ogresse que vous avez battu dans le premier chapitre. Il utilise les mêmes attaques. Elle dispose d'une attaque physique au sol où elle tournoie autour d'elle-même. Eloignez-vous avant qu'elle ne l'exécute. Elle lance aussi de la foudre dans votre direction à certains moments. Difficile à esquiver mais possible en contournant l'Ogresse. Afin de l'atteindre quand elle en hauteur, utilisez votre bras-canon et votre jambe-canon. Dès que vous disposez d'une attaque ultime, exécutez-la. L'Ogresse peut également projeter son rayon laser vers vous. Courez dans la même direction afin que le laser ne vous atteigne pas. En enchaînant les combos, vous lui enlèverait beaucoup de HP. Alternez entre esquive et combos afin d'en finir au plus vite.

Château de Daigo - 3ème étage
Hyakkimaru - Utilisez l'un des deux passages secrets, battez les monstres afin de libérer un autre accès. Sauvegardez et préparez-vous à affronter Saburota.

Boss : Saburota
Niveau : 40
Difficulté : Moyenne
Organe obtenu : aucun
Pour ce combat, munissez-vous de l'épée de protection. Saburota est long à vaincre. De plus, réalisez des combos entier est difficile puisqu'il continue d'attaquer malgré tout. Apprenez ses attaques par cœur afin de mieux les anticiper et donc, de mieux les esquiver. Votre barre de vie peut vite descendre si vous n'êtes pas assez attentif. Il sautera et enverra une ligne de feu. Il fera tournoyer son épée enflammée. Il réalise des combos mortels qui doivent être esquiver à tout prix. Il s'agira pour vous d'être patient. Contre-attaquez en donnant de simples coups, sans chercher à faire des enchaînements, avant que le boss vous atteigne. Dès que votre jauge spirituelle est pleine, activez-là afin d'exécuté l'attaque ultime.

Château de Daigo - 3ème étage
Hyakkimaru - Sauvegardez et retournez à l'endroit où vous avez battu Saboruta, prenez l'entrée de droite, éliminez les monstres, un boss vous attend.

Boss caché : Dragon Blanc (40ème Démon)
Où le trouver : Après avoir battu Saboruta et sauvegarder, revenez à l'endroit du dernier affrontement et prenez l'entrée de droite.
Niveau : 43
Difficulté : Moyenne
Organe obtenu : Crâne
Bénéficiant de peu d'attaques, le Dragon Blanc est néanmoins puissant. Dans un premier temps il sautera et retombera en formant des petits glaciers. Courez en appuyant sur le bouton L3 afin d'esquiver. Quand vous l'affronterez en combat physique, il tournera autour de lui-même. A ce moment, anticipez sa défense et éloignez-vous de lui. Vos attaques ultimes seront toujours un " plus " non négligeable. Une fois les un tiers de sa vie atteint, le Dragon Blanc usera de sa magie et lancera son souffle glaciale. La manière de l'éviter est toujours la même : en courant.

Château de Daigo - 3ème étage
Hyakkimaru - Sauvegardez et retournez à l'endroit où vous avez battu Saboruta, prenez l'entrée de droite, éliminez les monstres, un boss vous attend.

Boss caché : Trois visages (39ème Démon)
Où le trouver : Après avoir battu Saboruta et sauvegarder, revenez à l'endroit où vous avez combattu Dragon Tank, devant le mur détruit, prenez la gauche.
Niveau : 40
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Sahasrasra (7ème Chakra)
Ce démon ressemble au boss L'inquisiteur du premier chapitre. Ses attaques sont identiques. Il lance un jet de feu en tournoyant autour de lui-même et fonce sur vous en déposant des bombes derrière lui. Il ne tardera pas non plus à envoyer une série de trois monstres. Ces derniers permettent de récupérer des items santé quand vous les tuez. Vous en aurez bien besoin durant l'affrontement. Contre-attaquez le Démon après qu'il ait actionnez son lance-flamme en repérant le moment où il s'arrêtera. Répétez cette opération jusqu'à la fin, en prenant soin d'esquiver toutes ses attaques.

Château de Daigo - 4ème étage
Hyakkimaru - Vous trouverez pleins d'items dans cet étage mais aussi beaucoup de monstres. Ainsi qu'un boss caché dans l'un des premiers renfoncements en hauteur.

Boss caché : Démon assoiffé (35ème Démon)
Où le trouver : Au 4ème étage du château de Daigo, dans le deuxième renfoncementb du mur.
Niveau : 39
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Svadhistana (2ème Chakra)
Un des monstres les plus faciles à battre de ce chapitre. Ses attaques sont toutes très simples en éviter. Contentez vous de passer derrière son dos afin de le contre-attaquer. En quelques minutes, il sera forfait.

Château de Daigo - 4ème étage
Hyakkimaru - Continuez votre route, un autre boss caché est situé dans l'un des renfoncements.

Boss caché : Monstre Charognard (37ème Démon)
Où le trouver : Au 4ème étage du château de Daigo, dans l'un des renfoncements du mur.
Niveau : 38
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Anahata (4ème Chakra)
Ce boss ressemble au Mangeur de rêves du premier chapitre. Très facile à battre, il ne dispose que de deux magies et de sa téléportation. Attaquez le directement à l'œil central, c'est son point faible. Evitez ses magies en courrant (appuyer sur le bouton L3). En très peu de temps vous l'aurez vaincu.

Château de Daigo - 4ème étage
Hyakkimaru - Tous les boss cachés de ce niveau sont vaincus, il n'y a plus qu'à affronter les deux derniers. Vous remarquerez sur la carte deux barres blanches, qui symbolises des plates-formes. Dirigez-vous vers celles-ci. Eliminez tous les monstres afin d'ouvrir un deuxième accès. Battez ensuite les 20 soldats et sauvegardez.

Boss : Chimère
Niveau : 46
Difficulté : Facile
Organe obtenu : Organes internes
Daigo est possédé par les Démons et s'est transformé en chimères. Si ils bénéficient d'un panel d'attaque conséquent, il peut être vaincu très rapidement. D'une part, toutes ses magies peuvent être esquivée. Enchaînez vos combos et vos attaques ultimes sur tout son corps. Il tournera souvent autour de lui-même en se dotant d'un champs électrique. Reculez à temps afin de ne pas en subir les conséquences. Lorsqu'il projettera ses éclairs, vous pourrez les anticiper grâce aux cibles fixée au sol. Une fois battu, vous affrontez directement Tahoumaru.

Boss : Monstre Tahoumaru
Niveau : 47
Difficulté : Difficile
Organe obtenu : aucun
C'est maintenant Tahoumaru qui est possédé et il s'avère bien plus puissant que Daigo. Utilisant le même type de magie, il est agile et ses attaques sont très puissante. Si il vous reste des munitions dans votre bras-mitraillette et votre jambe-canon, c'est le moment de les utiliser. L'épée de protection pourra atténuer les dégâts causés par les éclairs, si vous l'avez. Il tirera une à trois boule d'énergie dans votre direction. Et lorsque vous serez proche de lui, il effectuera une attaque physique en tournoyant autour de lui-même. En se chargeant d'électricité, il crée une boule d'énergie l'entourant, il avance alors vers vous. Esquivez en courant (bouton L3). En lui tirant dessus, vous augmentez plus vite votre jauge spirituelle ce qui vous permet d'exécuter des attaques ultimes plus fréquemment. Durant de rares occasions, il vous est possible d'enchaîner des combos (quand il se met à rire par exemple). Une fois vaincu, le jeu est terminé ! (sauf si vous n'avez pas tuer la totalité des Démons).
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